「不気味な船長の召集/Grim Captain's Call」を編集中

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{{#card:Grim Captain's Call}}
 
{{#card:Grim Captain's Call}}
  
[[イクサラン・ブロック]]のテーマとなっている4つの[[クリーチャー・タイプ]]の[[カード]]を1枚ずつ[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]][[呪文]]。
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[[イクサラン]]のテーマとなっている4つの[[クリーチャー・タイプ]]のカードを1枚ずつ[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]][[呪文]]。
  
最大で4枚戻せるポテンシャルの高い墓地再利用カードではあるが、パフォーマンスをフルに発揮するには構成段階で[[タイプ的]][[シナジー]]を諦める必要があり、噛み合う[[デッキ]]は限られる。
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[[リミテッド]]でも[[]]を使っているなら[[海賊]]と[[吸血鬼]]は普通に[[デッキ]]に入るし、[[白黒]]か[[黒赤]]なら[[恐竜]]が、[[青黒]]なら[[マーフォーク]]が採用できるので、3枚以上戻せる可能性がある。
  
[[リミテッド]]では、[[]]を使っているなら[[海賊]][[吸血鬼]]を無理なく採用できる。他に[[色]]を足せば[[恐竜]]や[[マーフォーク]]も採用できるので、3枚以上戻せる可能性は十分にあるだろう。[[探検]]を軸にしたデッキでは、色やクリーチャー・タイプがバラけがちなため比較的活躍しやすい。[[探検]]を再利用して更なる[[アドバンテージ]]に繋げられる点も魅力。
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最大で4枚戻せるポテンシャルの高い墓地再利用[[カード]]ではあるが、パフォーマンスをフルに発揮するには構成段階で[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を諦める必要があり、噛み合う[[デッキ]]は限られる。
  
[[カード・アドバンテージ]]こそ多く稼げるものの、悠長さやデッキ[[構築]]難度から[[スタンダード]]をはじめ[[構築]][[フォーマット]]では目立った活躍を残していない。
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主な活躍の場所は[[ドラフト]][[]][[クリーチャー・タイプ]]がバラけがちな[[黒緑]][[探検]]では、比較的高いパフォーマンスを発揮できる。[[探検]]を再利用して更なる[[アドバンテージ]]に繋げられる点も魅力。
  
*後の[[イクサラン:失われし洞窟]][[カード]]化された[[不気味な船長/The Grim Captain]]も、このカードと同様の4タイプを参照する。
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さらに[[キーワード能力]]として[[多相]][[部族 (俗称)|部族]]をもつ[[ローウィン]]ブロックが使え、かつ歴代の高パフォーマンスな[[マーフォーク]]や[[吸血鬼]]が揃っている[[モダン]]なら、カードを4枚戻す事も容易い。今後の活躍が期待される。
  
==ルール==
 
 
*この呪文は手札に戻すカードを[[対象]]にとらない。呪文の[[解決]]中に戻すカードを選ぶ。
 
*この呪文は手札に戻すカードを[[対象]]にとらない。呪文の[[解決]]中に戻すカードを選ぶ。
*該当するクリーチャー・タイプさえ持っていれば[[クリーチャー]]・カードでなくともよい。例えば[[メロウの交易/Merrow Commerce]]や[[名も無き転置/Nameless Inversion]]なども戻すことができる。
 
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]

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