「不毛の地のバイパー/Wasteland Viper」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Wasteland Viper}} | {{#card:Wasteland Viper}} | ||
− | [[接死]] | + | 単純な[[戦闘]]だけに限定すれば1[[マナ]]でこの性能は破格。サイズも1[[マナ]]なりだが[[接死]]のおかげで大抵の[[クリーチャー]]を道連れにできる。 |
+ | [[湧血]]も1マナと[[軽い]]ので[[コンバット・トリック]]としての使いやすさは[[巨大化/Giant Growth]]と比べても遜色の無いレベル。[[能力]]なので[[カウンター]]で対処されにくいのも強み。[[修整]]値こそ控えめだが、接死を付与するためあまり気にならないし、[[攻撃クリーチャー]]しか[[対象]]に出来ない点も[[対象]]を変更されて逆利用されるリスクがないことと、[[緑]]という[[色]]の性質とかみ合っている点を考えればそんなに痛い[[デメリット]]とはならない。 | ||
+ | ただ、押されている状況では奇襲性を発揮することが出来ず、[[ブロック]]されなかった攻撃クリーチャーに使っても修整値の低さから追加の[[ダメージ]]量には期待出来ない。 | ||
+ | それでも[[コンバット・トリック]]として使う機会がなさそうなら普通に[[召喚]]して地上用[[ブロッカー]]として立たせておけば最低限の働きはしてくれるはず。 | ||
− | + | *[[湧血]]持ち全体に言えることだが[[クリーチャー]]として使っても[[湧血]]しても一旦[[手札]]に[[回収]]すれば再度二通りの選択肢から選べるようになる。 | |
− | + | **そのためこのカードのようにどちらも序盤から使える軽さは、それだけで潜在的な使用機会が多くなるため、[[湧血]]持ちの利点を活かしやすく無駄が無い。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | *[[ | + | |
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | ||
− |