「不朽」を編集中
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'''不朽'''(ふきゅう)/''Embalm''は、[[アモンケット]]で登場した[[キーワード能力]]。その[[能力]]を持つ[[カード]]が[[墓地]]にある場合にのみ機能する[[起動型能力]]である。 | '''不朽'''(ふきゅう)/''Embalm''は、[[アモンケット]]で登場した[[キーワード能力]]。その[[能力]]を持つ[[カード]]が[[墓地]]にある場合にのみ機能する[[起動型能力]]である。 | ||
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{{#card:Vizier of Many Faces}} | {{#card:Vizier of Many Faces}} | ||
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==定義== | ==定義== | ||
'''不朽''' [コスト]/''Embalm'' [コスト]は、「[コスト], この[[カード]]をあなたの墓地から[[追放]]する:[[白]]であり、[[マナ・コスト]]を持たず、これの他の[[タイプ]]に加えて[[ゾンビ]]であることを除き、このカードの[[コピー]]である[[トークン]]を1体[[生成]]する。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えられる]]ときにのみ[[起動]]できる。」を意味する。 | '''不朽''' [コスト]/''Embalm'' [コスト]は、「[コスト], この[[カード]]をあなたの墓地から[[追放]]する:[[白]]であり、[[マナ・コスト]]を持たず、これの他の[[タイプ]]に加えて[[ゾンビ]]であることを除き、このカードの[[コピー]]である[[トークン]]を1体[[生成]]する。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えられる]]ときにのみ[[起動]]できる。」を意味する。 | ||
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古代エジプトの代名詞の1つであるミイラのフレーバーを元にしたメカニズム。アモンケットでは[[黒]]以外の各色に存在するが、主に[[白]]と[[青]]に割り振られている。 | 古代エジプトの代名詞の1つであるミイラのフレーバーを元にしたメカニズム。アモンケットでは[[黒]]以外の各色に存在するが、主に[[白]]と[[青]]に割り振られている。 | ||
− | アモンケットの[[トークン・カード]] | + | アモンケットの[[トークン・カード]]には不朽を持つカードすべてに対応するトークン・カードが収録されている。 |
===ルール=== | ===ルール=== | ||
*不朽を持つクリーチャー・カードがあなたのメイン・フェイズ中にあなたの墓地に置かれたなら、その直後には、あなたが[[優先権]]を持つことになる。あなたはそれの不朽能力を、他のプレイヤーがそのカードを墓地から追放できるようになるより先に起動できる(ただし、そうすることが適正である場合に限る)。 | *不朽を持つクリーチャー・カードがあなたのメイン・フェイズ中にあなたの墓地に置かれたなら、その直後には、あなたが[[優先権]]を持つことになる。あなたはそれの不朽能力を、他のプレイヤーがそのカードを墓地から追放できるようになるより先に起動できる(ただし、そうすることが適正である場合に限る)。 | ||
*元のクリーチャー・カードは不朽のコストとして追放される。不朽に対応して墓地のカードを追放することで不朽を妨害することはできない。 | *元のクリーチャー・カードは不朽のコストとして追放される。不朽に対応して墓地のカードを追放することで不朽を妨害することはできない。 | ||
− | *そのトークンは、他のタイプに加えてゾンビでもあり、他の色の代わりに白である。それはマナ・コストを持たず、その[[ | + | *そのトークンは、他のタイプに加えてゾンビでもあり、他の色の代わりに白である。それはマナ・コストを持たず、その[[点数で見たマナ・コスト]]は0である。これらはそのトークンの[[コピー可能な値]]であり、他の効果によってコピーされ得る。 |
*トークン・カードには不朽は書かれていないが、実際は不朽を失うわけではない。[[ター一門の散兵/Tah-Crop Skirmisher]]のトークンは実際の[[特性]]は[[バニラ]]ではないので、[[ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs]]の[[効果]]を受けることはできない。 | *トークン・カードには不朽は書かれていないが、実際は不朽を失うわけではない。[[ター一門の散兵/Tah-Crop Skirmisher]]のトークンは実際の[[特性]]は[[バニラ]]ではないので、[[ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs]]の[[効果]]を受けることはできない。 | ||
**日本語版カードの[[注釈文]]には、トークンは不朽を持たないというルールに存在しない文章が追加されている。日本語版リリース・ノートによれば、トークン・カードと整合を取るためである。 | **日本語版カードの[[注釈文]]には、トークンは不朽を持たないというルールに存在しない文章が追加されている。日本語版リリース・ノートによれば、トークン・カードと整合を取るためである。 | ||
− | * | + | **WHISPERの注釈文には誤りがある。「不朽はソーサリーとしてのみ行う」が「[クリーチャー]はソーサリーとしてのみ行う」となっている。 |
===その他=== | ===その他=== | ||
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*Embalmとは「ミイラを作成する」「死体に防腐処理をする」といった意味。[[Wikipedia:jp:エンバーミング|エンバーミング]]と言えば分かる人もいるだろう。日本語にはこれに相当する語が無いため「不朽」という語が充てられているが、一見してミイラ関連の能力と分かりづらいのは残念なところ。 | *Embalmとは「ミイラを作成する」「死体に防腐処理をする」といった意味。[[Wikipedia:jp:エンバーミング|エンバーミング]]と言えば分かる人もいるだろう。日本語にはこれに相当する語が無いため「不朽」という語が充てられているが、一見してミイラ関連の能力と分かりづらいのは残念なところ。 | ||
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==参考== | ==参考== |