「不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim」を編集中

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==開発秘話==
 
==開発秘話==
このカードは固有色が5色の統率者としてデザインされたカードである<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/what-core-can-i-say-part-1-2019-07-01 What Core Can I Say? - Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032665/ どんな『基本』の話があるか その1]([[Making Magic]] [[2019年]]7月1日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。当初は4[[マナ]]2/2でサーチできる土地に制限があり、起動コストも各色マナ2点ずつであった。その後、[[プレイ・デザイン・チーム]]はこのカードが統率者戦だけでなくスタンダードでも活躍するように調整を行い、現在の形となった<ref>[https://web.archive.org/web/20210925125946/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-core-set-2020-red-green-gold-and-more-2019-07-19 The M-Files: Core Set 2020 – Red, Green, Gold, and More]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0032803/ Mファイル『基本セット2020』編・赤、緑、多色、土地、その他](Play Design 2019年7月19日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。
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このカードは固有色が5色の統率者としてデザインされたカードである<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/what-core-can-i-say-part-1-2019-07-01 What Core Can I Say? - Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032665/ どんな『基本』の話があるか その1]([[Making Magic]] [[2019年]]7月1日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。当初は4[[マナ]]2/2でサーチできる土地に制限があり、起動コストも各色マナ2点ずつであった。その後、[[プレイ・デザイン・チーム]]はこのカードが統率者戦だけでなくスタンダードでも活躍するように調整を行い、現在の形となった<ref>[https://web.archive.org/web/20210925125946/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-core-set-2020-red-green-gold-and-more-2019-07-19 The M-Files: Core Set 2020 – Red, Green, Gold, and More]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0032803/ Mファイル『基本セット2020』編・赤、緑、多色、土地、その他](Play Design 2019年7月19日 [[Melissa Detora]]著)</ref>。
  
 
*統率者戦ルール委員会の[[Sheldon Menery]]は2019年後半頃、このカードのような固有色が5色だがマナ・コストが5色以下の統率者の危険性についてStudio X([[テーブルトップ]]専門部署<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/651030647095394304/whats-studio-x What's Studio X?]([[Blogatog]] [[2021年]]5月12日 Mark RosewaterのBlog)</ref>) に主張した。その結果か、[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]以降のそうした統率者はゴロスのように汎用性が高いものではなく、よりニッチなデザインをされる傾向になっている<ref>[https://articles.starcitygames.com/magic-the-gathering/select/commentary-on-the-commander-september-2021-quarterly-update/ Commentary On The Commander September 2021 Quarterly Update](StarCityGames 2021年9月13日 [[Sheldon Menery]]著)……ゴロスの禁止理由についての詳細な解説あり</ref>。
 
*統率者戦ルール委員会の[[Sheldon Menery]]は2019年後半頃、このカードのような固有色が5色だがマナ・コストが5色以下の統率者の危険性についてStudio X([[テーブルトップ]]専門部署<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/651030647095394304/whats-studio-x What's Studio X?]([[Blogatog]] [[2021年]]5月12日 Mark RosewaterのBlog)</ref>) に主張した。その結果か、[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]以降のそうした統率者はゴロスのように汎用性が高いものではなく、よりニッチなデザインをされる傾向になっている<ref>[https://articles.starcitygames.com/magic-the-gathering/select/commentary-on-the-commander-september-2021-quarterly-update/ Commentary On The Commander September 2021 Quarterly Update](StarCityGames 2021年9月13日 [[Sheldon Menery]]著)……ゴロスの禁止理由についての詳細な解説あり</ref>。

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