「上座ドルイド/Elder Druid」を編集中

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{{#card:Elder Druid}}
 
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[[緑]]には珍しい[[タップ]]・[[アンタップ]]を自在に行う[[クリーチャー]]
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[[緑]]にしては珍しく[[タップ]]・[[アンタップ]]を自在に行う[[クリーチャー]]。優れた[[パーマネント]][[コントロール]][[能力]]を持つ。
  
[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を[[対象]]にするならば、それらを[[タップ]]することで[[攻撃]][[ブロック (ルール用語)|ブロック]]や(任意のタイミングでの)[[タップ能力]][[起動]]などを妨害できる。[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]を対象にするならば、アンタップして[[タップ能力]]を再使用したり、クリーチャーに疑似的な[[警戒]]を与えたりできる。
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[[相手]]の[[パーマネント]]を[[対象]]にするならば、それを[[タップ]]することで、それらの使用を妨害する。逆に、[[自分]][[パーマネント]]を対象にすれば[[タップ]][[能力]]の再利用ができることになる。例えば[[自分]]の[[冬の宝珠/Winter Orb]]や、[[バジリスク]]+[[寄せ餌/Lure]]使用時での[[相手]][[クリーチャー]][[アンタップ]]など、非常に柔軟な使い方ができるといえるだろう。
  
また[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]などを対戦相手のターンの間にタップして自分のターンだけ効果を回避したり、[[バジリスク能力]]+[[寄せ餌/Lure]]の[[コンボ]]でタップ状態の相手クリーチャーをアンタップして無理やり破壊したりなど、柔軟な使い方ができる。
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[[起動コスト]]を犠牲にした代わりに柔軟性が増した[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]といった印象。
 
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多目的に使えるカードであるが、やはり[[マナ・コスト]]や[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]がネック。ある程度用途を限定できるのなら、[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]や[[くぐつ師/Puppeteer]]など、より少ない[[マナ]]で活用できるカードがあったため、[[構築]]では目立った活躍は見せていない。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[クレリック]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[エルフ]]・[[ドルイド]]のクリーチャー・タイプを獲得した。
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==参考==
 
==参考==
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*[[Kaysa]]
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*[[コールビーヨーン/Kolbjorn]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]

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