「上位互換」を編集中
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− | '''上位互換''' (''Strictly Better'') | + | {{ノート参照}} |
+ | '''上位互換''' (''Strictly Better'')とは、同じ[[能力]]でありながら[[マナ・コスト]]が軽いとか、同じマナ・コストでありながら[[パワー]]、[[タフネス]]が高いなど、2枚の[[カード]]を比べた時に一方がもう一方に明らかに勝るような場合をいう。例えば、[[映像の造形者/Imagecrafter]]は[[脱走魔術師/Fugitive Wizard]]の上位互換である。 | ||
− | + | ただし、100%厳密な意味での上位互換は1枚たりとも存在しない。上位互換の正確な定義は「あらゆる局面で一方が優れている」ことであるが、そのようなことは絶対にありえないからである。[[霊感/Inspiration]]と[[Ancestral Recall]]にすら、それは当てはまる([[#100%の上位互換が存在しない理由]]も参照)。 | |
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− | + | だが、普通は他のカードを考慮しない単独での使い勝手のみで考えることが多いし、その方が実用的である。このWiki内では基本的に他のカードとの相互作用は無視した上で考え、「メジャーな[[クリーチャー・タイプ]]であり部族カードの影響を受けやすい」など個別の事柄については別に言及する。 | |
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*[[メンタルマジック]]では[[下位互換]]カードや[[同型再版]]カードをどれだけ覚えているかが鍵となる。 | *[[メンタルマジック]]では[[下位互換]]カードや[[同型再版]]カードをどれだけ覚えているかが鍵となる。 | ||
− | *[[上位種]] | + | *[[上位種]]とはちょっと意味が違う。サイズ、[[効果]]、[[マナ・コスト]]などが全体的に大きくなったカードのこと。 |
*ソフトウェア・ハードウェアの用語の「上位互換(Upper Compatibility)」とは意味が異なる(→[[Wikipedia:ja:上位互換]]参照)。 | *ソフトウェア・ハードウェアの用語の「上位互換(Upper Compatibility)」とは意味が異なる(→[[Wikipedia:ja:上位互換]]参照)。 | ||
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==100%の上位互換が存在しない理由== | ==100%の上位互換が存在しない理由== | ||
100%の上位互換が存在しない理由は、比較の妨げになる要素が数多く存在するからである。それには以下のようなものがある。 | 100%の上位互換が存在しない理由は、比較の妨げになる要素が数多く存在するからである。それには以下のようなものがある。 | ||
;[[カード・タイプ]]が違う場合 | ;[[カード・タイプ]]が違う場合 | ||
− | : | + | :例えば[[風生まれの詩神/Windborn Muse]]([[戦闘]]に参加できる)と[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]([[クリーチャー]]除去が効かない・マナ・コストが低い)など。 |
;[[サブタイプ]]や[[色]]が異なる場合 | ;[[サブタイプ]]や[[色]]が異なる場合 | ||
:例えば[[モンスのゴブリン略奪隊/Mons's Goblin Raiders]]([[ゴブリン]])と[[凍らし/Frostling]]([[スピリット]])、[[解呪/Disenchant]]([[白]])と[[粉砕/Shatter]]([[赤]])と[[青サビ/Verdigris]]([[緑]])など。 | :例えば[[モンスのゴブリン略奪隊/Mons's Goblin Raiders]]([[ゴブリン]])と[[凍らし/Frostling]]([[スピリット]])、[[解呪/Disenchant]]([[白]])と[[粉砕/Shatter]]([[赤]])と[[青サビ/Verdigris]]([[緑]])など。 | ||
;相手のカードを利用するカードを考慮した場合 | ;相手のカードを利用するカードを考慮した場合 | ||
− | :例えば[[威圧/Dominate]] | + | :例えば[[威圧/Dominate]]や[[精神隷属器/Mindslaver]]など。 |
;状況に応じてメリットになったりデメリットになったりする場合 | ;状況に応じてメリットになったりデメリットになったりする場合 | ||
:例えば[[飛行]]。[[寄せ餌/Lure]]などの存在を考えると、持たない方が良い局面も存在する。現に寄せ餌との[[コンボ]]において、[[コカトリス/Cockatrice]]と[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]では後者の方がよく使われていた。[[被覆]]などは、完全なメリットとして扱っていいのかという議論も交わされていた。 | :例えば[[飛行]]。[[寄せ餌/Lure]]などの存在を考えると、持たない方が良い局面も存在する。現に寄せ餌との[[コンボ]]において、[[コカトリス/Cockatrice]]と[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]では後者の方がよく使われていた。[[被覆]]などは、完全なメリットとして扱っていいのかという議論も交わされていた。 | ||
− | :* | + | :*クリーチャーの場合に、パワーやタフネスが大きいことがデメリットになり得るケースは極めて多く、普遍的と言ってすら良い。たとえば[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]で攻撃できない、[[弱者の石/Meekstone]]でアンタップしない、[[復仇/Reprisal]]で除去される、[[反発/Backlash]]で自分にダメージ、などなど。 |
− | :*[[ | + | :*[[点数で見たマナ・コスト]]を参照するカード([[燻し/Smother]]・[[うつろう爆発/Erratic Explosion]]など)の存在から、マナ・コストも小さい方が良いとは限らない。[[軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist]]などは、もはやそのようなカードのためにデザインされている。 |
− | :*[[マナ・シンボル]]を参照するカード([[魔力を持つペンダント/Charmed Pendant]] | + | :*[[マナ・シンボル]]を参照するカード([[魔力を持つペンダント/Charmed Pendant]]・[[彩色]]など)の存在から、[[色拘束]]も薄い方が良いとは限らない。 |
;カード名が違う場合 | ;カード名が違う場合 | ||
− | :[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]や[[嘘つきの振り子/Liar's Pendulum]] | + | :[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]や[[嘘つきの振り子/Liar's Pendulum]]など、名前を参照するカードが存在するのがその理由である。 |
− | :* | + | :*それらを使うプレイヤーは、間違いなく「強い」カードの名前を言うだろう。「弱くても別のカードが欲しい」という、奇妙な状況が発生してしまうのだ。 |
− | :*[[マスクス・ブロック]] | + | :*[[マスクス・ブロック]]〜[[インベイジョン・ブロック]]期のスタンダードにおいて、[[神の怒り/Wrath of God]]を封じられた時のために、その枚数を減らし(追加能力が付いているとはいえ)1マナ重い[[総くずれ/Rout]]を投入する、という構築が、実際にトッププレイヤーの間でも行われていた。 |
− | :*[[ミラディン・ブロック]]~[[ゼンディカー・ブロック]]期のエクステンデッドの[[けちコントロール]] | + | :*[[ミラディン・ブロック]]~[[ゼンディカー・ブロック]]期のエクステンデッドの[[けちコントロール]]では[[神の怒り/Wrath of God]]と[[審判の日/Day of Judgment]]両方を投入されている。それにより[[全体除去]]を手に入れやすくなっている。 |
− | :* | + | :*カード名が同じで能力が違うものは1枚もないため、100%の上位互換が存在しない事が説明できる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf17 共通の地盤 ――神河物語の伝説の土地の利点(と弱点)の評価](Wizards社;英語) |
*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
*[[下位互換]] | *[[下位互換]] | ||
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+ | *[http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=688317 Strictly Better Cards] (有志による上位互換カードの暫定リスト) |