「上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Rune-Tail, Kitsune Ascendant}}
 
{{#card:Rune-Tail, Kitsune Ascendant}}
  
おそらく[[サイクル]]中でもっとも地味な[[カード]]。[[反転]]すると、[[あなた]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]への[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]できる。
+
[[サイクル]]中でおそらくもっとも地味な[[カード]]。[[反転]]すると、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]への[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]できる。
  
クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では反転できれば強力。ただ、そのためには[[ライフ]]を10点以上得なければならない。[[野の源獣/Genju of the Fields]]などで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらが無ければ3[[マナ]]2/2[[バニラ]]として使うことになるのが厳しい。同じ[[神河ブロック]]にある、[[狐の癒し手/Kitsune Healer]]や[[永岩城/Eiganjo Castle]]などで補助したい。
+
クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では反転できれば強力。ただ、そのためには[[ライフ]]を10点以上得なければならない。[[野の源獣/Genju of the Fields]]などで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらがない限りは3[[マナ]]2/2[[バニラ]]として使うことになるのが厳しい。同[[神河ブロック]]にある、[[狐の癒し手/Kitsune Healer]]や[[永岩城/Eiganjo Castle]]などの補助を活かしたい。
  
[[構築]]でも、ライフ[[回復]][[呪文]]と呪之尾を守る呪文に[[デッキ]]の[[スロット]]を費やす必要があるため、採用は難しい。また、[[除去]]をダメージに頼らない[[白コントロール]]や[[黒コントロール]]が相手だと、反転させるメリットがなくなってしまう。使うとすれば、ライフ回復手段を多めにとった[[白ウィニー]]のようなデッキだろうか。
+
ライフ[[回復]][[呪文]]と呪之尾を守る呪文に[[デッキ]]の[[スロット]]を活かす必要があるため、[[構築]]でも難しい。また、[[除去]]をダメージに頼らない[[白コントロール]]や[[黒コントロール]]が相手だと、反転させるメリットがなくなってしまうことも一因。使うとすれば、ライフ回復手段を多めにとった[[白ウィニー]]のようなデッキだろうか。
  
 
*[[統率者戦]]で[[統率者]]に指定した場合、最初からライフが30点を超えているので最速で出せばほぼ即座に反転する事ができる。
 
*[[統率者戦]]で[[統率者]]に指定した場合、最初からライフが30点を超えているので最速で出せばほぼ即座に反転する事ができる。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

MOBILE