「ヴォルラスの地下牢/Volrath's Dungeon」を編集中

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自分の[[手札]]を消費して、事実上[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]を止める[[エンチャント]]。うまく活用するのが非常に難しい。
  
[[カード]][[捨てる]]ことで[[対戦相手]]の[[手札]]を1枚[[ライブラリーの一番上]]に置く[[エンチャント]]。5点の[[ライフ]]を[[支払う]]ことで、どの[[プレイヤー]]も[[破壊]]することができる[[オールプレイ能力]]を持つ。
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[[起動コスト]]ととして[[カード]]を1枚[[捨てる]]ごとに、相手の手札1枚を[[ライブラリートップ]]に戻させるため、結果的に相手のドローが止まることになる。[[タイム・デストラクション]]として働くのだが、その分だけ手札という[[リソース]]を失っている点に注意([[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]][[マッドネス]]が好相性)。
 
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[[引く|ドロー]]を止めることができるので、[[タイム・デストラクション]]として働く。ただし[[あなた|自分]]も手札を消費するために[[ハンド・アドバンテージ]]の面では対等であり、[[共鳴者]]として活用したり、[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]を利用したりするなどの工夫が欲しい。
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上手く活用したとしても、相手が[[展開]]の早い[[デッキ]]であれば被害が小さく、5点と小さくない値のライフが必要とは言え[[除去]]されてしまうのも確実性に欠ける。
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*テーマデッキ「[[大地壊滅/Groundbreaker]]」に収録されているように、[[土地破壊]][[デッキ]]と相性がよい。このカードで、不要なカード1枚を1[[ターン]]に変換できるような展開になれば、対戦相手は早急にこのカードを除去する必要に迫られるだろう。
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==関連カード==
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同様の自壊能力を持ったカードの一覧は[[上天の嵐/Aether Storm]]を参照。
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一方、相手としては当面必要のないカードを選んで戻したり、手札を高速で使い切ってしまえば被害は少ない。[[オールプレイ能力]]のような破壊手段があるのも確実性に欠けるところ(もちろん、相手の5点の[[ライフロス]]は悪くない)。
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*[[起動]]の際に手札を捨てるため[[共鳴者]]として機能し、[[墓地]]からの[[釣る|一本釣り]]などにも使えるが、それならもう少し別の手段がある。
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*テーマデッキ「[[大地壊滅/Groundbreaker]]」に収録されているように、[[土地破壊]][[デッキ]]と相性がよい。このカードで、不要なカード1枚を1[[ターン]]に変換できるような展開になれば、対戦相手は早急にこのカードを[[除去]]する必用に迫られるだろう。
 
==参考==
 
==参考==
*[[共鳴者カード]]
 
 
*[[ヴォルラス/Volrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヴォルラス/Volrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]

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