「ヴォルラスの地下牢/Volrath's Dungeon」を編集中

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{{#card:Volrath's Dungeon}}
 
{{#card:Volrath's Dungeon}}
  
[[カード]]を[[捨てる]]ことで[[対戦相手]]の[[手札]]を1枚[[ライブラリーの一番上]]に置く[[エンチャント]]。5点の[[ライフ]]を[[支払う]]ことで、どの[[プレイヤー]]も[[破壊]]することができる[[オールプレイ能力]]を持つ。
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うまく活用するのが非常に難しい[[エンチャント]]
  
[[引く|ドロー]]を止めることができるので、[[タイム・デストラクション]]として働く。ただし[[あなた|自分]]も手札を消費するために[[ハンド・アドバンテージ]]の面では対等であり、[[共鳴者]]として活用したり、[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]を利用したりするなどの工夫が欲しい。
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使われる側にとっては、確かに[[手札]][[カード]][[ライブラリー]]トップに戻されるのは、結果的に[[ドロー]]が止まることになるため非常にいやらしい。だが、使う方もその分だけ手札という[[リソース]]を失っているし、当面必要のないカードを選んで戻せばなんとかなる。もしくは、高速で手札を消費してしまうか。
  
上手く活用したとしても、相手が[[展開]]の早い[[デッキ]]であれば被害が小さく、5点と小さくない値のライフが必要とは言え[[除去]]されてしまうのも確実性に欠ける。
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手札を捨てる[[起動コスト]]のほうは、後の[[共鳴者]]のように機能し、[[墓地]]からの[[釣る|一本釣り]]を狙いやすくするが、それだったらもう少し別の手段がある。[[オールプレイ能力]]のような相手の破壊手段があるのも確実性に欠ける。もちろん5点の[[ライフロス]]は痛いが。
  
*テーマデッキ「[[大地壊滅/Groundbreaker]]」に収録されているように、[[土地破壊]][[デッキ]]と相性がよい。このカードで、不要なカード1枚を1[[ターン]]に変換できるような展開になれば、対戦相手は早急にこのカードを除去する必要に迫られるだろう。
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*テーマデッキ「[[大地壊滅/Groundbreaker]]」に収録されているように、土地破壊デッキと相性がよい。このカードで、不要なカード1枚を1[[ターン]]に転換できるような展開になれば、まず負けないだろう(この方法で使用する場合、5ライフロスの強要はほぼオマケ)。
 
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*潜在能力はあるのだが、相方に恵まれなかった印象がある。[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]擁する[[メルカディアン・マスクス]]や、[[マッドネス]]がある[[トーメント]]と[[スタンダード]]で同居できていれば、あるいは一線級で活躍できていたかもしれない。
==関連カード==
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*「Dungeon」を[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Volrath%27s%20Dungeon~EXO イラスト]を考慮して地下牢と読み替えたのはよい判断。雰囲気が出る。
同様の自壊能力を持ったカードの一覧は[[上天の嵐/Aether Storm]]を参照。
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**訳自体は別に間違いではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[共鳴者カード]]
 
 
*[[ヴォルラス/Volrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヴォルラス/Volrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:テンペストブロック]]

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