「ワイト/Wight」を編集中
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能動的に[[誘発]]させたいのであれば[[緑]]を足し、[[格闘]]・[[一方的格闘]]と組み合わせるとよいだろう。[[威迫]]との相性もよく、2体以上のトークンを与えてしまう可能性と3点以上の[[クロック]]を天秤にかけさせることができる。 | 能動的に[[誘発]]させたいのであれば[[緑]]を足し、[[格闘]]・[[一方的格闘]]と組み合わせるとよいだろう。[[威迫]]との相性もよく、2体以上のトークンを与えてしまう可能性と3点以上の[[クロック]]を天秤にかけさせることができる。 | ||
− | *'''生命力吸収'''は、[[置換効果]]ではなくクリーチャーが死亡することで誘発する[[誘発型能力]] | + | *'''生命力吸収'''は、[[置換効果]]ではなくクリーチャーが死亡することで誘発する[[誘発型能力]]である。墓地からの再利用は防ぐことができるが、[[死亡誘発]]を防ぐことはできないので注意。 |
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*生命力吸収は、ワイトが[[戦場]]にいなければ[[誘発]]しない。ただし[[領域変更誘発]]のため、[[戦闘]]での相討ちなど同時に死亡したクリーチャーに対しては誘発する。 | *生命力吸収は、ワイトが[[戦場]]にいなければ[[誘発]]しない。ただし[[領域変更誘発]]のため、[[戦闘]]での相討ちなど同時に死亡したクリーチャーに対しては誘発する。 | ||