「ルーンの与え手/Giver of Runes」を編集中
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[[タフネス]]が上がり[[無色]]からの[[プロテクション]]も付加出来るようになったが、自身にプロテクションを与えることはできなくなった。[[モダン]][[環境]]の一角を占める[[親和 (デッキ)#モダン|親和デッキ]]や[[エルドラージ (デッキ)#モダン|エルドラージデッキ]]にも有効だが、単体で無敵の[[ブロッカー]]になれたり[[除去]]するには二段構えにする必要があった本家と比べると[[対戦相手]]への牽制力は劣る。 | [[タフネス]]が上がり[[無色]]からの[[プロテクション]]も付加出来るようになったが、自身にプロテクションを与えることはできなくなった。[[モダン]][[環境]]の一角を占める[[親和 (デッキ)#モダン|親和デッキ]]や[[エルドラージ (デッキ)#モダン|エルドラージデッキ]]にも有効だが、単体で無敵の[[ブロッカー]]になれたり[[除去]]するには二段構えにする必要があった本家と比べると[[対戦相手]]への牽制力は劣る。 | ||
− | + | 先のルーンの母と共存できる[[レガシー]]での比較は興味深い。 | |
− | + | 主に採用されるデッキは[[Death & Taxes]]や[[Maverick]]だろうが、[[部族]]が[[人間]]とコーで違うことから、[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]との[[シナジー]]や同セットの[[疫病を仕組むもの/Plague Engineer]]への耐性などで差が出てくる。幸いにもコーには強力な[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]もいるため魂の洞窟で指定する部族には困らないだろう。 | |
− | [[タフネス]] | + | [[タフネス]]が1上がったことも大きく、タフネス1に対する[[全体除去]]の多い環境で特に[[刺さる|刺さって]]しまう[[硫黄の精霊/Sulfur Elemental]]や[[夜の戦慄/Dread of Night]]によって盤面が壊滅してしまう事態は避けられる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[ | + | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]] |
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