「ルートウォーターの女族長/Rootwater Matriarch」を編集中

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[[タップ]]だけで[[オーラ]][[つける|ついて]]いる[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪ってしまうクリーチャー。
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[[タップ]]だけで[[オーラ]][[つける|ついて]]いる[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪ってしまうクリーチャー。
  
大抵この手の[[能力]]は奪った要因が[[戦場を離れる]]とコントロールを返すことになるのが普通。しかしこれは維持条件が「それが[[エンチャント]]されていること」だけであり、[[本体]]の生存とは無関係であるため、相手にエンチャントを[[割る]]手段さえなければ後のことを気にせずに奪い放題である。
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大抵この手の[[能力]]は奪った要因が[[戦場を離れる]]とコントロールを返すことになるのが普通。しかしこれは維持条件が「それが[[エンチャント]]されていること」だけであり、本人の生存とは無関係であるため、相手にエンチャントを[[割る]]手段さえなければ後のことを気にせずに奪い放題である。
  
エンチャントの[[コントローラー]]は問わないため、[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャーに[[強化]][[オーラ]]をつけてから奪うのが常套手段。もっともオーラを[[唱える]]のに[[対応して]]女族長を[[破壊]]されると相手のクリーチャーを[[強化]]しただけで終わってしまうので、[[フルタップ|タップアウト]]などの隙をみて[[プレイング|プレイ]]したい。[[魂の絆/Spirit Link]]のように、味方につけても敵につけても有効なオーラを使ったり、[[ゆらめく翼/Shimmering Wings]]のような「[[手札]]に[[戻す|戻し]]、再利用できる[[オーラ]]」を使ったりするとよいだろう。
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エンチャントの[[コントローラー]]は問わないため、[[対戦相手]]のコントロールするクリーチャーに[[強化]][[オーラ]]をつけてから奪うのが常套手段。もっともオーラを[[唱える]]のに[[対応する|対応され]]て女族長を[[破壊]]されると相手のクリーチャーを[[強化]]しただけで終わってしまうので、[[フルタップ|タップアウト]]などの隙をみてプレイしたい。[[魂の絆/Spirit Link]]のように、味方に付けても敵に付けても有効なオーラを使ったり、[[ゆらめく翼/Shimmering Wings]]のような「手札に戻し、再利用できる[[オーラ]]」を使ったりすると良いだろう。
  
 
*[[第10版]]で[[マーフォーク]]の一員として、[[Daren Bader]]による{{Gatherer|id=135252|新規イラスト}}で[[再録]]された。
 
*[[第10版]]で[[マーフォーク]]の一員として、[[Daren Bader]]による{{Gatherer|id=135252|新規イラスト}}で[[再録]]された。

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