「リーサル」を編集中
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− | + | '''リーサル'''(''Lethal'')とは「致命的」といった意味。[[トレーディングカードゲーム]]などにおいては[[勝利]]者側から見た「'''[[詰み]]'''」「[[Wikipedia:ja:チェックメイト|チェックメイト]]」、あるいは単に「とどめ(の一撃)」というニュアンスで使われる。 | |
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− | '''リーサル''' (''Lethal'') とは「致命的」といった意味。[[トレーディングカードゲーム]]などにおいては[[勝利]]者側から見た「'''[[詰み]]'''」「[[Wikipedia:ja:チェックメイト|チェックメイト]]」、あるいは単に「とどめ(の一撃)」というニュアンスで使われる。 | + | |
*英単語としては[[クリーチャー]]の[[致死ダメージ]]/Lethal Damageと同じ。 | *英単語としては[[クリーチャー]]の[[致死ダメージ]]/Lethal Damageと同じ。 | ||
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==用例== | ==用例== | ||
− | + | アグロやミッドレンジといったデッキタイプ分類は主にこのリーサルへの所要ターン数とリーサルの目指し方で分類される。 | |
+ | 環境にもよるが、スタンダードの場合、おおよそ5ターン前後までの期間をリーサルターンとするデッキをアグロ、それ以降の期間でのリーサルを見込むデッキをミッドレンジとする場合が多い。 | ||
[[クロック]]の計算において、「2[[ターン]]クロック」とはすなわち「あと2ターンでリーサル」と言い換えることができる。「リーサル圏内」とも。 | [[クロック]]の計算において、「2[[ターン]]クロック」とはすなわち「あと2ターンでリーサル」と言い換えることができる。「リーサル圏内」とも。 | ||
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特にリーサルまで持ち込む、持ち込ませる力が高いカードを俗に[[エンドカード]]と呼ぶ。イメージ問題か、軽量なカードよりも重くて強いカードに対して用いられる単語である。 | 特にリーサルまで持ち込む、持ち込ませる力が高いカードを俗に[[エンドカード]]と呼ぶ。イメージ問題か、軽量なカードよりも重くて強いカードに対して用いられる単語である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
[[用語集]] | [[用語集]] |