「ライブラリーアウト」を編集中
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− | '''ライブラリーアウト''' (''Library Out/Decked'')とは、[[敗北条件]] | + | '''ライブラリーアウト''' (''Library Out/Decked'')とは、[[敗北条件]]の1つ、『[[カード]]がない[[ライブラリー]]からカードを[[引く|引こう]]とした[[プレイヤー]]は、次にいずれかのプレイヤーが[[優先権]]を得る時に[[ゲーム]]に負ける。これは[[状況起因処理]]である。』(下記の総合ルール120.4を参照)の呼称。俗に'''デッキ切れ、山札切れ'''とも言われる。 |
− | *[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]] | + | *[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]]は、自分のライブラリーアウトを[[勝利]]に変えてくれる。 |
− | **研究室の偏執狂が登場する以前のカードでは、[[片意地な使い魔/Obstinate Familiar]]や[[あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar]]などの「ドローを[[置換]]する能力」によって、この敗北条件を回避することができる。 | + | **研究室の偏執狂が登場する以前のカードでは、[[片意地な使い魔/Obstinate Familiar]]や[[あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar]]などの「ドローを[[置換効果|置換]]する能力」によって、この敗北条件を回避することができる。 |
− | *ライブラリーのカードが0枚になった時ではなく、'''カードがないライブラリーからカードを引こうとしたとき''' | + | *ライブラリーのカードが0枚になった時ではなく、'''カードがないライブラリーからカードを引こうとしたとき'''なので注意。つまり、ただひたすら対戦相手のライブラリーを[[墓地]]に置いたり、[[追放]]したりするだけのデッキは、通常勝利するには対戦相手の[[ドロー・ステップ]]まで待たなくてはならない。相手にドロー呪文を撃つタイプならOK。 |
*"run out"(使い果たす)と呼ぶこともある。 | *"run out"(使い果たす)と呼ぶこともある。 | ||
− | *珍しい所では[[フルバーン]]の[[ミラーマッチ]]で、双方が[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]を設置したためにダメージを通せなくなり、そのまま手の打ちようがなくライブラリーアウト…ということが実際に起こったことがある。→([[グランプリ神戸14]]、[ | + | *珍しい所では[[フルバーン]]の[[ミラーマッチ]]で、双方が[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]を設置したためにダメージを通せなくなり、そのまま手の打ちようがなくライブラリーアウト…ということが実際に起こったことがある。→([[グランプリ神戸14]]、[http://coverage.mtg-jp.com/gpkob14/article/011136/# カバレージ]) |
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+ | == 対戦相手のライブラリーアウトを狙うデッキ == | ||
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対戦相手をライブラリーアウトさせることをメインに据えて勝つ[[デッキ]]もあり、主に次の2つのパターンに分かれる。 | 対戦相手をライブラリーアウトさせることをメインに据えて勝つ[[デッキ]]もあり、主に次の2つのパターンに分かれる。 | ||
− | #[[ライブラリー破壊]](ライブラリーのカードを[[ | + | #[[ライブラリー破壊]](ライブラリーのカードを[[墓地]]に置いたり[[追放]]したりする[[効果]])の[[呪文]]や[[能力]]、もしくは[[引く|ドロー]]呪文を[[対戦相手|相手]]に撃つ。 |
#自分だけドローを[[飛ばす]]手段を用意するか、ライブラリーを修復する手段を用意するかして、相手のライブラリーが自然に尽きるのを待つ([[ロック]]を極めて[[投了]]させる)。 | #自分だけドローを[[飛ばす]]手段を用意するか、ライブラリーを修復する手段を用意するかして、相手のライブラリーが自然に尽きるのを待つ([[ロック]]を極めて[[投了]]させる)。 | ||
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弱点は、その到達までのハードルがライフを削る勝ち方よりも高いところ。[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]は誰でも20点なのに対して、[[構築]]ならば、削らなければならないライブラリーはどんなに少なくても40枚以上。相手のドローなどである程度は自動的に削られるとは言っても、相当遠い。[[バベル]]のように極端に分厚いデッキの存在も厳しい点。 | 弱点は、その到達までのハードルがライフを削る勝ち方よりも高いところ。[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]は誰でも20点なのに対して、[[構築]]ならば、削らなければならないライブラリーはどんなに少なくても40枚以上。相手のドローなどである程度は自動的に削られるとは言っても、相当遠い。[[バベル]]のように極端に分厚いデッキの存在も厳しい点。 | ||
− | 上記1のみで勝つことを目指すデッキ([[MoMa]]や[[玉虫アルター]]など、[[無限コンボ]] | + | 上記1のみで勝つことを目指すデッキ([[MoMa]]や[[玉虫アルター]]など、[[無限コンボ]]やそれに準ずるコンボによりライブラリーを一挙に削る)でない場合、たとえ通常サイズのデッキ相手であっても持久戦になるので、生き残るための高い防御力を必要とする。大抵はどれも[[ロック]]か[[パーミッション]]の形を取っているのは「高い防御力」を得るための必然だろう。[[トーナメント]]の場合は残り時間に注意。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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