「ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner」を編集中
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これ自身の[[サイズ]]は強化できないので[[死亡|死に]]やすいが、蘇生[[コスト]]が非常に軽いため手軽に再利用できる。序盤の動きを補完しつつ中盤以降に1[[マナ]][[速攻]]で実質2[[打点]]にもなれるのが強み。 | これ自身の[[サイズ]]は強化できないので[[死亡|死に]]やすいが、蘇生[[コスト]]が非常に軽いため手軽に再利用できる。序盤の動きを補完しつつ中盤以降に1[[マナ]][[速攻]]で実質2[[打点]]にもなれるのが強み。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]の1マナ枠として姿を見せている。[[エルドレインの森]]参入後は[[上機嫌の解体/Gleeful Demolition]]を有する[[ボロス召集]] | + | [[スタンダード]]では[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]の1マナ枠として姿を見せている。[[エルドレインの森]]参入後は[[上機嫌の解体/Gleeful Demolition]]を有する[[ボロス召集]]でも採用されている。 |
[[リミテッド]]では攻撃自体が難しいサイズなので構築ほど活躍できないが、兵士、[[アーティファクト]]、[[生け贄]]、蘇生など、[[シナジー]]が形成できる[[ギミック]]には事欠かないため、諸々のギミックをなるべく多く[[デッキ]]に取り入れられるようにしたい。 | [[リミテッド]]では攻撃自体が難しいサイズなので構築ほど活躍できないが、兵士、[[アーティファクト]]、[[生け贄]]、蘇生など、[[シナジー]]が形成できる[[ギミック]]には事欠かないため、諸々のギミックをなるべく多く[[デッキ]]に取り入れられるようにしたい。 |