「ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner」を編集中

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[[攻撃]]時に他の[[クリーチャー]]を一時的に[[強化]]する[[蘇生]]持ちの[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[兵士]]。
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[[攻撃]]時に他の[[クリーチャー]]を一時的に[[強化]]する[[蘇生]]持ちの[[兵士]]。
  
これ自身の[[サイズ]]は強化できないので[[死亡|死に]]やすいが、蘇生[[コスト]]が非常に軽いため手軽に再利用できる。序盤の動きを補完しつつ中盤以降に1[[マナ]][[速攻]]で実質2[[打点]]にもなれるのが強み。
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蘇生[[コスト]]が非常に軽く、序盤の動きを補完しつつ中盤以降に1[[マナ]][[速攻]]で実質2[[打点]]にもなれるのが強み。[[兄弟戦争]]は兵士や[[攻撃クリーチャー]]の数との[[シナジー]]が多数あり、[[構築]]においても[[白青ビートダウン|アゾリウス兵士]]の1マナ枠として姿を見せている。
  
[[スタンダード]]では[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]の1マナ枠として姿を見せている。[[エルドレインの森]]参入後は[[上機嫌の解体/Gleeful Demolition]]を有する[[ボロス召集]]でも採用されるが、[[カルロフ邸殺人事件]]で[[ひよっこ捜査員/Novice Inspector]]が登場すると5枚目以降の採用となった。
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[[リミテッド]]では攻撃自体が難しいサイズなので構築ほど活躍できないが、兵士、アーティファクト、[[生け贄]]、蘇生など、[[シナジー]]が形成できる[[ギミック]]には事欠かないため、諸々のギミックをなるべく多く[[デッキ]]に取り入れられるようにしたい。
 
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[[リミテッド]]では攻撃自体が難しいサイズなので構築ほど活躍できないが、兵士、[[アーティファクト]]、[[生け贄]]、蘇生など、[[シナジー]]が形成できる[[ギミック]]には事欠かないため、諸々のギミックをなるべく多く[[デッキ]]に取り入れられるようにしたい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ヨーティア/Yotia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヨーティア/Yotia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]]

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