「ユアンティの鱗盾/Yuan-Ti Scaleshield」を編集中
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[[英雄的介入/Heroic Intervention]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なったら条件次第で[[クリーチャー]]を[[抽出]]できるようになった。 | [[英雄的介入/Heroic Intervention]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なったら条件次第で[[クリーチャー]]を[[抽出]]できるようになった。 | ||
− | 英雄的介入と同様、[[全体除去]]に対しても切り返せる範囲の広さが魅力である一方、基本的に受動的な[[呪文]]。採用は[[メタゲーム]]次第なのだが、[[ローテーション]]が同時期の[[除去]]には[[ | + | 英雄的介入と同様、[[全体除去]]に対しても切り返せる範囲の広さが魅力である一方、基本的に受動的な[[呪文]]。採用は[[メタゲーム]]次第なのだが、[[ローテーション]]が同時期の[[除去]]には[[追放]]やマイナス[[修整]]といった、これでは防ぎきれないものも多数存在。採用率も比較的高いため、どちらかというと[[サイドボード]]向け。 |
抽出の条件は[[対戦相手]]がその[[ターン]]に[[マナ総量]]が3以下の呪文を[[唱える|唱えて]]いること。[[単体火力]]などは比較的[[軽い]]ことから[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎやすい一方、全体除去は大抵が[[重い]]ため、[[テンポ・アドバンテージ]]の獲得で終わる盤面も多い。性質上、横に並べやすい[[ビートダウン]]での採用になる筈なので[[小型クリーチャー]]が抽出されてしまう危険も大きいが、それを嫌う場合は[[トークン]][[生成]]呪文を低[[マナ]]域のクリーチャー代わりに使うとよいか。 | 抽出の条件は[[対戦相手]]がその[[ターン]]に[[マナ総量]]が3以下の呪文を[[唱える|唱えて]]いること。[[単体火力]]などは比較的[[軽い]]ことから[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎやすい一方、全体除去は大抵が[[重い]]ため、[[テンポ・アドバンテージ]]の獲得で終わる盤面も多い。性質上、横に並べやすい[[ビートダウン]]での採用になる筈なので[[小型クリーチャー]]が抽出されてしまう危険も大きいが、それを嫌う場合は[[トークン]][[生成]]呪文を低[[マナ]]域のクリーチャー代わりに使うとよいか。 |