「モックス・アンバー/Mox Amber」を編集中
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− | [[オパールのモックス/Mox Opal]]以来となる[[Mox]]。[[戦場]]にいる[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]の[[色]]を参照して[[マナ]]を出す。 | + | [[オパールのモックス/Mox Opal]]以来となる[[Mox]]。[[戦場]]にいる[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[色]]を参照して[[マナ]]を出す。 |
− | [[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[金属モックス/Chrome Mox]]のように[[戦場に出す]]際に制限があるわけでなく、オパールのモックスのように[[マナ能力]]の[[起動]] | + | [[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[金属モックス/Chrome Mox]]のように[[戦場に出す]]際に制限があるわけでなく、オパールのモックスのように[[マナ能力]]の[[起動]]に制限があるわけでもない。しかし事前に有色の伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを出しておく必要があるため、実質的な制限はこれらの比ではない。最序盤の[[マナ加速]]にはほぼ使えず、[[多色デッキ]]での[[色事故]]軽減にもなりにくいため、過去のMoxが持っていた強みがほぼ失われている。 |
− | 制限の性質はオパールのモックスに近いが、[[アーティファクト]] | + | 制限の性質はオパールのモックスに近いが、[[アーティファクト]]と異なり0マナの[[カード]]で条件を満たせないので、より厳しい。またオパールのモックス同様これ自体も伝説であり、[[デッキ]]への複数枚投入も難しくなっている。 |
− | とはいえ、中盤以降であればマナ加速は可能。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを展開した[[ターン]] | + | とはいえ、中盤以降であればマナ加速は可能。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを展開した[[ターン]]に+1マナの動きができるようになるため、それを有効活用する構築ができれば採用の可能性も考えられるか。[[ドミナリア]]に伝説のクリーチャーが多いのは追い風。 |
− | 参入時のスタンダードでは[[逆説ストーム | + | 参入時のスタンダードでは[[逆説ストーム|青単ストーム]]で採用されている。[[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]]のための0マナのパーマネントであれば何でもよく、初期型では色マナがまったく出ない構成になっていた。その後、[[練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist]]がデッキに加わったが、同様にマナ能力はほとんどアテにはされていない。 |
− | [ | + | *なんとしても最序盤のマナ加速に使いたいと考えた場合、こちらを参照([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?ccost_more=1&ccost_less=1&cardtype%5B%5D=creature&cardtype%5B%5D=planeswalker&supertype%5B%5D=legendary&supertype_ope=and 1マナの伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをWhisper検索])。 |
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*アンバー/Amberとは琥珀のこと。天然樹脂が化石化したものであり、実は鉱物ではなく油脂の固形物である。しかしながらその硬度・美しさ・貴重さから宝石として扱われてきた歴史がある。非鉱物のMoxとしては[[Mox Jet]](黒玉)以来。 | *アンバー/Amberとは琥珀のこと。天然樹脂が化石化したものであり、実は鉱物ではなく油脂の固形物である。しかしながらその硬度・美しさ・貴重さから宝石として扱われてきた歴史がある。非鉱物のMoxとしては[[Mox Jet]](黒玉)以来。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *これの[[マナ能力]]では、自分が[[コントロール]]している伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーの[[色]]のうち、選んだ色のマナ1点を加える。それらの色1色につきその色のマナそれぞれ1点を加えるわけではない。 | + | *これの[[マナ能力]]では、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーの[[色]]のうち、選んだ色のマナ1点を加える。それらの色1色につきその色のマナそれぞれ1点を加えるわけではない。 |
*自分が伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーをコントロールしていない場合もこれのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。 | *自分が伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーをコントロールしていない場合もこれのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。 | ||
*自分がコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーがすべて[[無色]]であるなら、これのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。無色は色ではない。 | *自分がコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーがすべて[[無色]]であるなら、これのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。無色は色ではない。 | ||
− | * | + | *伝説ではないプレインズウォーカーのみをコントロールしている場合、モックス・アンバーはマナを加えない。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[0マナカード]] | *[[0マナカード]] | ||
*[[マナ・アーティファクト]] | *[[マナ・アーティファクト]] | ||
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*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]] | ||
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