「モイラとテシャール/Moira and Teshar」を編集中

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[[高まる脅威/Growing Threat]]のサブ[[統率者]]である[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[ドミナリア/Dominaria]]より[[アーボーグの憑依者、モイラ/Moira, Urborg Haunt|モイラ/Moira]]と[[祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle|テシャール/Teshar]]……ただし、[[ファイレクシアン]]として完成化した姿での登場となる。[[歴史的]]な[[呪文]]を[[唱える]]と、[[土地]]でない[[パーマネント]]を擬似[[蘇生]]する。
 
[[高まる脅威/Growing Threat]]のサブ[[統率者]]である[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[ドミナリア/Dominaria]]より[[アーボーグの憑依者、モイラ/Moira, Urborg Haunt|モイラ/Moira]]と[[祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle|テシャール/Teshar]]……ただし、[[ファイレクシアン]]として完成化した姿での登場となる。[[歴史的]]な[[呪文]]を[[唱える]]と、[[土地]]でない[[パーマネント]]を擬似[[蘇生]]する。
  
基本的に使い捨てとなる分、条件は緩く[[速攻]]も得られる。歴史的の中でも[[君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda]]のようにI章が強力な[[英雄譚]]や[[先読]]を持つ[[ギックスの残虐/The Cruelty of Gix]]などは[[誘発]]のタネと釣り上げ先の両面で使いやすい。また蘇生同様に一時的に追放する手段があれば永続的なリアニメイトとなり、そういった[[能力]]を[[内蔵]]するパーマネントをあらかじめ多く採用するのも有効だろう。自身がそれなりの[[サイズ]]を有する[[フライヤー]]でもあることから、[[打点]]を通す見込みがあるなら[[バトル]]と組み合わせるのも一興。
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{{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}}
  
 
*基本的な[[ルール]]については[[蘇生]]の項目を参照。
 
*基本的な[[ルール]]については[[蘇生]]の項目を参照。

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