「モアグの古き者、ジョティ/Jyoti, Moag Ancient」を編集中

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[[策動する土地/Tricky Terrain]]のサブ[[統率者]]。[[戦場に出た]]とき、統率者を[[唱えた]]回数に等しい数の[[森]]・[[ドライアド]]・[[トークン]]を[[生成]]し、各[[戦闘]]開始時に[[土地・クリーチャー]]を[[パンプアップ]]させる[[伝説の]][[エレメンタル]]。
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[[策動する土地/Tricky Terrain]]のサブ[[統率者]]。[[戦場に出た]]とき、統率者を[[唱えた]]回数に等しい数の[[森]]・[[ドライアド]]・[[トークン]]を[[生成]]し、各[[戦闘]]開始時に[[土地]]・[[クリーチャー]]を[[パンプアップ]]させる[[伝説の]][[エレメンタル]]。
  
 
*パンプアップ[[能力]]の[[X]]の値は能力の[[解決]]時に参照され固定される。解決後にモアグの古き者、ジョティの[[パワー]]が変化しても、[[修整]]の値が変化することはない。
 
*パンプアップ[[能力]]の[[X]]の値は能力の[[解決]]時に参照され固定される。解決後にモアグの古き者、ジョティの[[パワー]]が変化しても、[[修整]]の値が変化することはない。

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