「マーフォークの風泥棒/Merfolk Windrobber」を編集中

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[[サボタージュ能力]][[ライブラリー]]を1枚[[切削]]する1[[マナ]]1/1[[フライヤー]]。対戦相手の[[墓地]]が8枚以上なら、自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て[[カード]]を[[引く|引ける]][[起動型能力]]も持つ。
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[[攻撃]]が通ると[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]を1枚[[切削]]する1[[マナ]]1/1[[フライヤー]]。対戦相手の[[墓地]]が8枚以上なら、自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て[[カード]]を[[引く|引ける]][[起動型能力]]も持つ。
  
墓地8枚以上の条件を満たしていれば除去を撃たれても[[カード・アドバンテージ]]を失わないため、擬似的な[[除去耐性]]として働く。単体での性能も悪くないが、登場時の[[スタンダード]]では[[ならず者]][[シナジー]]を重視し、[[盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer]]や[[空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief]]と共に切削役兼[[クロック]]として[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]に採用される。ローグデッキはクリーチャーを横並びにすることが多いため、[[全体除去]]のリスクを軽減できるのは魅力。[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]][[相棒]]にしたタイプでは能動的に繰り返しカード・アドバンテージを稼ぐこともできる。
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単体での性能も悪くないが、登場時の[[スタンダード]]では[[ならず者]][[シナジー]]を重視し、[[盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer]]や[[空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief]]と共に切削役兼[[クロック]]として[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]に採用される。
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墓地8枚以上の条件を満たしていれば除去を撃たれても[[カード・アドバンテージ]]を失わないため、擬似的な[[除去耐性]]として働く。ローグデッキはクリーチャーを横並びにすることが多いため、[[全体除去]]のリスクを軽減できるのは魅力。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]]

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