「マークールの印形/Sigil of Myrkul」を編集中

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{{#card:Sigil of Myrkul}}
 
{{#card:Sigil of Myrkul}}
  
毎[[ターン]]の[[切削]]と、[[墓地]]の[[クリーチャー]]数を条件にクリーチャー1体への[[強化]]と[[接死]]の付与を行う[[黒]]の[[エンチャント]]。
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{{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}}
 
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[[リミテッド]]においては[[戦場]]に出たターンに仕事することこそ稀ながら、消耗戦を続けているうちに自然と盤面を強化できるのが強み。[[構築]]では[[統率者戦]]でも個々は控えめな[[効果]]で、採用するなら[[墓地]]肥やしに加えて[[白]]や[[緑]]抜きでも恒常的な強化ができる点をどう活用するか検討する必要がある。
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*[[誘発型能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。カードを[[切削]]する時点では[[対象]]を選ぶことはなく、切削した結果[[クリーチャー]]・カードが4枚以上ある場合に新たに能力が[[誘発]]し最初の能力の解決後に[[スタック]]に置かれ[[対象]]のクリーチャーを選ぶ。
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**再帰誘発型能力は[[if節ルール]]を使用している。[[解決]]時にもクリーチャー・カードが4枚以上無い場合、能力は何もしない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]]
 

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