「マーカー」を編集中
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'''マーカー'''または'''目印'''(''Marker'')とは、何かを記憶する助けとするために、または何かに注目させるためにつけておくものである。例えば、以下のことを表す。 | '''マーカー'''または'''目印'''(''Marker'')とは、何かを記憶する助けとするために、または何かに注目させるためにつけておくものである。例えば、以下のことを表す。 | ||
− | #ゲームの状況を表す、[[カード]] | + | #ゲームの状況を表す、[[カード]]以外の物体。 |
#一部の[[呪文]]や[[能力]]によって、他の呪文や能力から参照されるためにつけられる以外、ルール上の意味を持たない記号(designation)。[[怪物化|怪物的]]である、[[昇殿|都市の承認]]など。 | #一部の[[呪文]]や[[能力]]によって、他の呪文や能力から参照されるためにつけられる以外、ルール上の意味を持たない記号(designation)。[[怪物化|怪物的]]である、[[昇殿|都市の承認]]など。 | ||
#特別な能力や[[効果]]を持たず、他の呪文や能力から参照されるためにつけられた[[能力]]や[[サブタイプ]]などを表す俗称。[[秘儀]]、(過去のルールにおける)[[実存]]など。 | #特別な能力や[[効果]]を持たず、他の呪文や能力から参照されるためにつけられた[[能力]]や[[サブタイプ]]などを表す俗称。[[秘儀]]、(過去のルールにおける)[[実存]]など。 | ||
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==解説== | ==解説== | ||
− | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では、ゲームの状態を記録するために[[カード]] | + | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では、ゲームの状態を記録するために[[カード]]以外の物体を使うことがある。[[総合ルール]]で定められているものもあるが、それ以外のものでも、記憶しておくのが困難なものを表すために目印を置いたり、メモ帳などに記録したりすることが認められている。 |
[[プレイヤー]]は、ゲームの情報を表示し、記録するための方法を用意する必要があるが、他のプレイヤーや[[ジャッジ]]の妨げとならない、わかりやすいものであることが要求される。 | [[プレイヤー]]は、ゲームの情報を表示し、記録するための方法を用意する必要があるが、他のプレイヤーや[[ジャッジ]]の妨げとならない、わかりやすいものであることが要求される。 | ||
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*ターンマーカー →[[大乱闘戦]] | *ターンマーカー →[[大乱闘戦]] | ||
*[[ライフカウンター]] | *[[ライフカウンター]] | ||
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*その他、ルール文章で「記録する/''note''」と記述されているもの | *その他、ルール文章で「記録する/''note''」と記述されているもの | ||
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これらはゲームの状況に影響せず、自分が忘れないのならば使用しなくともよい。 | これらはゲームの状況に影響せず、自分が忘れないのならば使用しなくともよい。 | ||
− | いくつかのマーカーは、[[トークン・カード]]の枠で[[ブースター・パック]] | + | いくつかのマーカーは、[[トークン・カード]]の枠で[[ブースター・パック]]に封入されていることがある。 |
===ライブラリー・墓地以外に置く場合=== | ===ライブラリー・墓地以外に置く場合=== | ||
− | *冒頭の2. | + | *冒頭の2.に記述されている「記号」を表すため |
*[[フェイズ・アウト]]していることを表すため | *[[フェイズ・アウト]]していることを表すため | ||
**かつてはカードを[[裏向き]]に置くことで表現していたが、裏向き位相に別の意味があることや、フェイズ・アウト位相のカードは[[公開情報]]であるため現在では不適切。 | **かつてはカードを[[裏向き]]に置くことで表現していたが、裏向き位相に別の意味があることや、フェイズ・アウト位相のカードは[[公開情報]]であるため現在では不適切。 | ||
*[[反転]]していることを表すため | *[[反転]]していることを表すため | ||
**公式にはカードを上下反転させることで表すが、タップ状態では分かりづらくなるため、推奨されている。 | **公式にはカードを上下反転させることで表すが、タップ状態では分かりづらくなるため、推奨されている。 | ||
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*[[追放]]領域にあることを表すため | *[[追放]]領域にあることを表すため | ||
+ | **特に、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]のようにすぐ戻ってくる場合や、[[刻印]]のように[[パーマネント]]と[[関連している能力]]がある場合。 | ||
**昔は裏返しに置くことが多かったが、フェイズ・アウトと同様の理由で現在では不適切。 | **昔は裏返しに置くことが多かったが、フェイズ・アウトと同様の理由で現在では不適切。 | ||
− | + | *[[統率者]]であることを表すため | |
− | ** | + | **[[統率者カード]]があるなら、それを使ってもよい。 |
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*[[統率者ダメージ]]を記録するため | *[[統率者ダメージ]]を記録するため | ||
− | * | + | *統率者税(統率者を複数回[[唱える|唱えた]]たときに[[支払う]][[追加コスト]])を記録するため |
− | + | *次の[[ターン]]の[[アンタップ・ステップ]]に([[アンタップ]]しないなど)特殊なことをする[[パーマネント]]を表すため | |
− | + | **[[督励]]は、トークン・カード枠のパンチカードとして公式のマーカーが配布されている。 | |
− | *次の[[ターン]]の[[アンタップ・ステップ]]に([[アンタップ]]しないなど)特殊なことをする[[パーマネント]] | + | *[[不朽]]や[[永遠]]などで、追放されたカードを[[コピー]]・トークンとして用いる場合([[カジュアルプレイ]]において) |
− | * | + | **督励と同じく、公式にマーカーが配布されている。 |
**上記「ルール」の節で述べたとおり、[[トーナメント]]では違反になる。コピー・トークンを別に用意しなければならない。 | **上記「ルール」の節で述べたとおり、[[トーナメント]]では違反になる。コピー・トークンを別に用意しなければならない。 | ||
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[[召喚酔い]]や[[ターン終了時まで]]に終わる[[効果]]など、1ターン限りのものには置かないことが多い。 | [[召喚酔い]]や[[ターン終了時まで]]に終わる[[効果]]など、1ターン限りのものには置かないことが多い。 | ||
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*[[マジック・イベント規定]] | *[[マジック・イベント規定]] | ||
*[[記録]] | *[[記録]] | ||
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