「ボーラスの城塞/Bolas's Citadel」を編集中
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[[黒]]の[[トリプルシンボル]]らしい、[[ライフ]]を犠牲に各方面から多大な[[アドバンテージ]]をもたらす強力な[[伝説のアーティファクト]]。 | [[黒]]の[[トリプルシンボル]]らしい、[[ライフ]]を犠牲に各方面から多大な[[アドバンテージ]]をもたらす強力な[[伝説のアーティファクト]]。 | ||
− | [[ | + | [[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]、[[闇の腹心/Dark Confidant]]といった黒の[[カード・アドバンテージ]]獲得方法を足して合わせたような[[能力]]で[[ライブラリーの一番上]]を[[ライフ]]が尽きるか[[土地]]がだぶるまで[[プレイ]]し続けることが可能。またそれを[[勝利]]に直結させる[[ライフロス]]能力も強力。 |
− | [[スタンダード]]では | + | [[スタンダード]]では[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]と各種[[探検]]という[[黒緑ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ゴルガリ・ミッドレンジ]]の基本[[ギミック]]がそのまま流用できる軽便さとなっている。野茂み歩きが1体でもいれば探検持ちは出せば出すほどライフが増えるのでプレイし放題であり、同時に土地を手札に加えることもできるため後続が途切れにくくなると至れり尽くせりである。 |
− | [[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]や[[ネクロポーテンス/Necropotence]]との組み合わせは強力無比。それらのカードを使用することができる[[統率者戦]]では、初期ライフが40であることもあり凶悪さに拍車がかかっている。[[腹黒い夢/Insidious Dreams]]で[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]などと一緒に積み込む、[[覇者シャルム/Sharuum the Hegemon]]や[[ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine]]を[[統率者]]に指定し[[Transmute Artifact]] | + | 実質、[[チャネル/Channel]]を内蔵した[[未来予知/Future Sight]]であり、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]や[[ネクロポーテンス/Necropotence]]との組み合わせは強力無比。それらのカードを使用することができる[[統率者戦]]では、初期ライフが40であることもあり凶悪さに拍車がかかっている。[[腹黒い夢/Insidious Dreams]]で[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]などと一緒に積み込む、[[覇者シャルム/Sharuum the Hegemon]]や[[ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine]]を[[統率者]]に指定し[[Transmute Artifact]]のコストにするなど、サーチ手段に事欠かない点も大きい。 |
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*[[灯争大戦]]の[[ドラフト・ウィークエンド]]で[[発売記念プロモ]]として新規[[イラスト]]の[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/war-spark-promos-and-packaging-2019-04-01 War of the Sparke Promos and Packaging]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032294/ 『灯争大戦』の各種プロモとパッケージ](Card Preview 2019年4月1日 [[Chris Gleeson]]著)</ref>。 | *[[灯争大戦]]の[[ドラフト・ウィークエンド]]で[[発売記念プロモ]]として新規[[イラスト]]の[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/war-spark-promos-and-packaging-2019-04-01 War of the Sparke Promos and Packaging]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032294/ 『灯争大戦』の各種プロモとパッケージ](Card Preview 2019年4月1日 [[Chris Gleeson]]著)</ref>。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*1番目の能力のルールについては[[ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルール]]を参照。 | *1番目の能力のルールについては[[ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルール]]を参照。 | ||
− | *2番目の能力は[[ライブラリー]]から[[プレイ]]できること以外の制限は変更しない。[[ソーサリー]]はソーサリーを[[唱える| | + | *2番目の能力は[[ライブラリー]]から[[プレイ]]できること以外の制限は変更しない。[[ソーサリー]]はソーサリーを[[唱える|唱えられる]]ときにしか唱えられないし、[[土地]]はそのターンまだ土地をプレイする権利が残っているときにしかプレイできない。 |
− | *2番目の能力の「[[マナ・コスト]]ではなく[[ライフ]]で[[支払う]]」効果は、[[代替コスト]] | + | *2番目の能力の「[[マナ・コスト]]ではなく[[ライフ]]で[[支払う]]」効果は、[[代替コスト]]を定める効果である。 |
**他の代替コストを適用して唱えることはできない。 | **他の代替コストを適用して唱えることはできない。 | ||
**その呪文の[[マナ・コスト]]に[[X]]が含まれる場合は、X=0でしか唱えられない。 | **その呪文の[[マナ・コスト]]に[[X]]が含まれる場合は、X=0でしか唱えられない。 | ||
**ライフで支払うことは強制である。マナ・コストを支払って唱えることはできない。 | **ライフで支払うことは強制である。マナ・コストを支払って唱えることはできない。 | ||
− | ** | + | **ライフが必要な量に足りない場合は唱えることができない。 |
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*3つ目の能力で[[生け贄に捧げる]][[パーマネント]]の1つとしてボーラスの城塞を生け贄に捧げてもよい。 | *3つ目の能力で[[生け贄に捧げる]][[パーマネント]]の1つとしてボーラスの城塞を生け贄に捧げてもよい。 | ||
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*[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | ||
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