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− | [[終了ステップ]]ごとに、[[対戦相手]]の最も[[タフネス]]が小さい[[クリーチャー]]1体を[[永久に]]弱体化する[[エンチャント]]。
| + | {{未評価|アルケミー:兄弟戦争}} |
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− | [[除去]]としては悠長、かつ相手を自由に選べない融通のきかなさはあるが、永久に続くので[[リアニメイト]]に強く、またこれ自身は相当に[[軽い]]。対戦相手のクリーチャーがいなくなってしまうと[[生け贄に捧げる]]羽目になるため、最序盤に張ると思ったよりも後続が続かずに勝手に消えてしまうリスクもあるが、[[ウィニー]]等の質よりも数で攻めてくる[[ビートダウン]]相手であれば最悪でも1:1[[交換]]した上で、[[テンポ・アドバンテージ]]の獲得に繋がるだろう。瞬間的な除去としては前述の通り頼りないため、あくまで小粒なクリーチャーを押しとどめるのをメインに見据え、[[ファッティ]]を除去する手段は別途用いた上で採用しておくとよいか。
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− | *このカードは[[対象]]を取っておらず、[[呪禁]]や[[被覆]]を持つクリーチャーを選ぶことも可能。また、[[解決]]時にクリーチャーを選ぶため、クリーチャーが選ばれてから修整が与えられるまでの間に[[プレイヤー]]が介入できるタイミングはない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:アルケミー:兄弟戦争]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:アルケミー:兄弟戦争]] - [[レア]] |