「ペンドレルの変転/Pendrell Flux」を編集中
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− | [[魔力流出/Energy Flux]]や[[オーラの変転/Aura Flux]]などを代表とする、[[青]]が[[色の役割|得意]]とする一種の[[ | + | ==解説== |
+ | [[魔力流出/Energy Flux]]や[[オーラの変転/Aura Flux]]などを代表とする、[[青]]が[[色の役割|得意]]とする一種の[[アップキープ]][[コスト]]を課す[[カード]]。 | ||
同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[エコー]][[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出]]た次の自分の[[ターン]]に使うと効果的。 | 同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[エコー]][[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出]]た次の自分の[[ターン]]に使うと効果的。 | ||
− | [[枯渇/Mana Short]]などでマナを拘束すればほぼ確実に[[除去]]になるが、[[対戦相手]]が[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]であれば無駄になってしまう。やはりクリーチャー対策も[[ | + | [[枯渇/Mana Short]]などでマナを拘束すればほぼ確実に[[除去]]になるが、[[対戦相手]]が[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]であれば無駄になってしまう。やはりクリーチャー対策も[[打ち消し|カウンター]]というのが現実的。 |
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− | *[[ | + | *[[変異]]クリーチャーや[[コピー]]でない[[トークン]]につけると確実な[[除去]]になる。[[時のらせん]]での変異の復活によって、[[裏向き]]クリーチャーの[[特性]]が[[マナ・コスト]](0)から、「マナ・コストなし」と変更されたと同時に、[[マナ・コストの無いカード]]のルールも変更され、「[コスト]がない場合、それは[[支払う|支払え]]ない」という扱いとなったため。結果として[[生け贄に捧げる]]しかなくなる。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] |