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− | [[トークン]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[破壊不能]]を得られる[[頭でっかち]]の[[人間]]・[[貴族]]。[[ETB]]で生け贄にするための[[傭兵]]トークンもついてくる。
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− | 取り敢えず4[[マナ]]で計5/3と見れば[[マナレシオ]]は及第点。これでないクリーチャーを生け贄にすることで破壊不能を得られる[[起動型能力]]を持つクリーチャーは数多いが、そのような面々と比べるとこれは生け贄にできるのがトークンのみで、起動するのに2マナを要求されるという点が少々響く。また本体の[[タフネス]]が2と低く、1~2マナ域のクリーチャーや[[火力]]にも討ち取られうる=能力の起動を検討しなければならない。黒お得意の[[軽量]]マイナス[[修整]][[呪文]]にはそもそも対応できないなど、頭でっかちが抱える問題が強く出てしまっている。場合によっては能力を使わず、使い捨ての戦闘力+傭兵トークン生成呪文と見るのも手だろう。または戦闘に直接寄与しない[[食物]]や[[血]]など[[アーティファクト]]系のトークンを生け贄にするのも手か。総じて[[アグロ]]デッキ向けの性能となっている。
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− | [[リミテッド]]では傭兵トークンと一緒に出てくる点で、頭数を確保するという意味でも役立つ。ただし、[[横並べ|横並び]]にして攻め込んでも相手の[[熊]]相当に討ち取られるなど損をしやすい。[[トランプル]]や[[回避能力]]を付けるなどしてフォローしてやりたい。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]にはこれ自身のように傭兵トークンがおまけに付いている呪文が多いため、何回か起動する目処を立てやすい。[[緑白]]に寄せたピックで[[群追いの灰色熊/Drover Grizzly]]や[[町荒らし/Trash the Town]]、[[全速前進/Full Steam Ahead]]などと組み合わせていけば活躍が見込める。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日) | | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日) |
| *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] |