「プレイ」を編集中
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− | '''プレイ''' | + | '''プレイ'''/''Play''には2つの意味がある。 |
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− | + | ==呪文や起動型能力の場合== | |
+ | [[呪文]]や[[起動型能力]]をプレイするとは、その[[効果]]を発生させるために、以下に示す一連の手順により、それを[[スタック]]の一番上に積むことをいう(詳しくは{{CR|409}}を参照)。 | ||
− | + | #プレイを宣言し、スタックに乗せる。 | |
+ | #[[モード]]を宣言する。 | ||
+ | #[[対象]]の数を宣言したのち、対象を宣言する。 | ||
+ | #[[代替コスト]]、[[追加コスト]]を宣言したのち、総[[コスト]]を決定する。 | ||
+ | #総コストに[[マナ]]を含む場合、[[マナ能力]]をプレイする機会を得る。 | ||
+ | #すべてのコストを好きな順で[[支払う]]。 | ||
− | + | スタックに乗る時点を勘違いしやすいため、注意が必要。 | |
+ | また、呪文や能力が「プレイされた」状態になるのはコストの支払いのあとであり、この条件で[[誘発]]する能力はその時点で誘発する。 | ||
− | + | 呪文や能力のプレイ中には[[優先権]]は発生せず、どのプレイヤーも呪文や能力をプレイすることはできない(ただし、マナ能力は例外)。 | |
− | + | *例:[[爆片破/Shrapnel Blast|爆片破/Shrapnel Blast]]のコストとして[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]とする。その間、相手には(自分にも)優先権は発生しないので、「[[対応して]]そのアーティファクトを[[破壊]]し、呪文を無効化する」といったプレイはできない。 | |
− | + | 必要なコストが支払える限り、1[[ターン]]にプレイできる呪文や能力の数に制限はない。 | |
+ | 上記の手順を踏まずにスタックや[[場]]に置かれたものはプレイされたとは言わない。 | ||
+ | *例:[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire]]は、[[手札]]からプレイされることで機能する[[常在型能力]]を持つ。これを[[歯と爪/Tooth and Nail]]などの効果で手札から場に直接出した場合は、プレイしたとはみなされない。結果、能力は機能せず、[[カウンター]]は置かれない。 | ||
+ | *例:[[ミラーリ/Mirari]]のように、呪文の[[コピー]]を直接スタックに置く効果がある。この場合は、呪文をプレイしたとはみなされない。[[ストーム]]能力がこれを数えることも無い。 | ||
− | + | ==土地の場合== | |
+ | [[土地]]をプレイするとは、そのプレイヤーの[[メイン・フェイズ]]に、手札から土地カードを選び、それを場に出すことをいう。 | ||
+ | これは[[特別な行動]]に分類され、スタックを使用しない。そのため、対応して何かをすることはできない。(詳しくは{{CR|212.6a}}を参照) | ||
+ | *例:対戦相手が土地を出そうとしたとき、それに対応して[[時間停止/Time Stop]]をプレイし、土地のプレイを阻止することはできない。 | ||
− | + | 通常、土地は1ターンに1度しかプレイできない。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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