「プリズムの指輪/Prism Ring」を編集中
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[[ラッキーチャーム#ダークスティールのラッキーチャーム・サイクル|ダークスティールのサイクル]]と比べると、[[誘発条件]]が自分に限定されたが[[軽い|軽く]]なり[[色]]を選べるようになった。[[アンコモン]]の枠を5つも占領することもなくなり、ラッキーチャームの1つの完成形と言える。 | [[ラッキーチャーム#ダークスティールのラッキーチャーム・サイクル|ダークスティールのサイクル]]と比べると、[[誘発条件]]が自分に限定されたが[[軽い|軽く]]なり[[色]]を選べるようになった。[[アンコモン]]の枠を5つも占領することもなくなり、ラッキーチャームの1つの完成形と言える。 | ||
− | [[色]]を問わず使えるが[[ライフ]]回復量は微々たるもの。[[デッキ]]に投入するなら[[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]]や[[ギラプールの霊気格子/Ghirapur | + | [[色]]を問わず使えるが[[ライフ]]回復量は微々たるもの。[[デッキ]]に投入するなら[[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]]や[[ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid]]などの[[アーティファクト]]・[[シナジー]][[カード]]と一緒に採用したい。 |
[[構築]]では[[青単コントロール/スタンダード/タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|青単プリズン]]で採用された実績がある。時間稼ぎをしていれば勝ちに繋がるデッキなので、序盤に複数枚設置できれば十分に時間稼ぎをできるこのカードは相性が良かった。 | [[構築]]では[[青単コントロール/スタンダード/タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|青単プリズン]]で採用された実績がある。時間稼ぎをしていれば勝ちに繋がるデッキなので、序盤に複数枚設置できれば十分に時間稼ぎをできるこのカードは相性が良かった。 |