「フェイン・デス/Feign Death」を編集中

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[[リミテッド]]では[[黒]]に[[墓所のグール/Sepulcher Ghoul]]などの[[生け贄]]系カードがあるため扱いやすい。[[ホワイト・ドラゴン/White Dragon#サイクル|クロマティック・ドラゴン]]などの便利な[[ETB]]持ちが多い[[エキスパンション]]のため対象には困らないだろう。また、逆に相手の[[黒赤]]が使う[[忠誠の代価/Price of Loyalty]]+生け贄[[コンボ]]の被害を抑えることができる点も覚えておきたい。
 
[[リミテッド]]では[[黒]]に[[墓所のグール/Sepulcher Ghoul]]などの[[生け贄]]系カードがあるため扱いやすい。[[ホワイト・ドラゴン/White Dragon#サイクル|クロマティック・ドラゴン]]などの便利な[[ETB]]持ちが多い[[エキスパンション]]のため対象には困らないだろう。また、逆に相手の[[黒赤]]が使う[[忠誠の代価/Price of Loyalty]]+生け贄[[コンボ]]の被害を抑えることができる点も覚えておきたい。
  
[[モダン]]では不死なる悪意ともども[[黒赤想起]]で採用され、[[モダンホライゾン2]]の[[ピッチスペル|ピッチ]][[想起]][[エレメンタル]]を[[戦場]]に固定するために使われる。
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*[[不死]]を与える[[死せざる邪悪/Undying Evil]]にも近い。こちらは[[タップ]]状態になる代わりにクリーチャーに既に+1/+1カウンターが置かれていても復活できる。
 
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*[[D&D]]において、フェイン・デスはLv3のクレリック・ドルイド呪文。触れた対象を一時間(もしくは術者が呪文の効果を解除するまで)「偽装死体」に変える。偽装死体のキャラクターは一見無力に見えながら精神攻撃以外への抵抗力を維持しており、なおかつ毒や病気による攻撃の影響を一切受けることがない。
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==関連カード==
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*[[不死]]を与える[[死せざる邪悪/Undying Evil]]とはよく似ているが、死せざる邪悪はすでに+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは復活できないという違いがある。代わりにこちらは[[タップイン]]する。
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*[[イニストラード:真紅の契り]]では[[同型再版]]の[[不死なる悪意/Undying Malice]]が登場。
 
*[[イニストラード:真紅の契り]]では[[同型再版]]の[[不死なる悪意/Undying Malice]]が登場。
*[[エルドレインの森]]で登場した[[まだ死んでいない/Not Dead After All]]は、[[役割]]と+1/+1カウンターの違いを考慮しなければ機能的には[[上位互換]]である。
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*[[D&D]]において、フェイン・デスはLv3のクレリック・ドルイド呪文。触れた対象を一時間(もしくは君が呪文の効果を解除するまで)「偽装死体」に変える。偽装死体のキャラクターは一見無力に見えながら精神攻撃以外への抵抗力を維持しており、なおかつ毒や病気による攻撃の影響を一切受けることがない。
*その他、死亡したクリーチャーを即座に戦場に戻す[[黒]]の[[インスタント]]全般は[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]]を参照。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード化済のダンジョンズ&ドラゴンズの呪文]]
 
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]

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