「フェアリーの剣技/Faerie Fencing」を編集中

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{{#card:Faerie Fencing}}
 
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マイナス[[X]][[修整]][[除去]][[インスタント]]。[[唱えた]]ときに[[フェアリー]]がいたなら追加で-3/-3修整が入る。
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[[X]]値のマイナス[[修整]][[除去]][[インスタント]]。[[唱えた]]ときに[[フェアリー]]がいたなら追加で-3/-3修整が入る。
  
 
[[死の風/Death Wind]]の[[上位互換]]であり、元が[[リミテッド]]では汎用性の高い[[除去]]であったことも考えれば、単独でも採用圏内。もちろんフェアリーを[[ピック]]出来ていれば、[[ファッティ]]も比較的少ない[[マナ]]で除去できるようになり更に強力。
 
[[死の風/Death Wind]]の[[上位互換]]であり、元が[[リミテッド]]では汎用性の高い[[除去]]であったことも考えれば、単独でも採用圏内。もちろんフェアリーを[[ピック]]出来ていれば、[[ファッティ]]も比較的少ない[[マナ]]で除去できるようになり更に強力。
  
[[構築]]でも[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]に採用できるか。条件を満たしていれば1マナで[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]相当、マナを注ぎ込めば更に[[タフネス]]の高い[[クリーチャー]]も排除でき、[[破壊不能]]にも有効と構築基準でも強力な除去として活躍させられる。一方で[[黒]]は元々除去が得意な[[色]]であり、登場時の[[スタンダード]]は低マナ域にも優秀な除去が豊富に存在する[[環境]]とあってライバルも多い。他の候補とも比較して、念入りに取捨選択しておきたい。
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[[構築]]でもフェアリーの[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に採用できるか。条件を満たしていれば1マナで[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]相当、マナを注ぎ込めば更に[[タフネス]]の高い[[クリーチャー]]も排除でき、[[破壊不能]]にも有効と構築基準でも強力な除去として活躍させられる。一方で[[黒]]は元々除去が得意な[[色]]であり、登場時の[[スタンダード]]は低マナ域にも優秀な除去が豊富に存在する[[環境]]とあってライバルも多い。他の候補とも比較して、念入りに取捨選択しておきたい。
 
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*「フェアリーをコントロールしているとコストが少なくなる」ではなく「フェアリーをコントロールしていると修整値が増加する」のがポイント。[[光素を漁る者/Halo Forager]]で[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく唱え]]ても-3/-3修整はできる。
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*ボーナスの条件は、唱える手順が完了したときに[[あなた]]が[[フェアリー]]を[[コントロール]]していることである。フェアリーの剣技を唱え始めた時にフェアリーをコントロールしていても、唱える手順の最中に[[マナ能力]]の[[生け贄]]などでフェアリーがいなくなってしまったなら、ボーナスは発生しない。また、達成したなら[[解決]]時にあなたがフェアリーをコントロールしていなくてもボーナスは発生する。
 
*ボーナスの条件は、唱える手順が完了したときに[[あなた]]が[[フェアリー]]を[[コントロール]]していることである。フェアリーの剣技を唱え始めた時にフェアリーをコントロールしていても、唱える手順の最中に[[マナ能力]]の[[生け贄]]などでフェアリーがいなくなってしまったなら、ボーナスは発生しない。また、達成したなら[[解決]]時にあなたがフェアリーをコントロールしていなくてもボーナスは発生する。

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