「フィオーラへの侵攻/Invasion of Fiora」を編集中

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{{#card:Invasion of Fiora}}
 
{{#card:Invasion of Fiora}}
  
[[フィオーラ/Fiora]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[伝説]]、非伝説の[[クリーチャー]]のどちらかあるいは両方を選べる[[全体除去]]を行う[[包囲戦]]、[[第2面]]は[[カウンター (目印)|カウンター]]除去と統治が続く限り[[ドロー]]をもたらしてくれる[[伝説の]][[人間]]・[[貴族]]。
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{{未評価|機械兵団の進軍}}
 
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6[[マナ]]だけあって[[全体除去]]に加え盤面次第では自分のクリーチャーを多く残すことも可能。[[構築]]段階から一方に偏らせることでより確実に上振れを狙える。対戦相手のクリーチャーを減らすことで第2面の[[威迫]]が自然と機能しやすくなるのも利点。
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第2面は[[攻撃]]時に[[誘発]]する[[能力]]を持ち、低めの[[パワー]]を[[威迫]]と[[接死]]で補う。バトルを置けば自発的に[[アドバンテージ]]を得られ、[[+1/+1カウンター]]に[[サイズ]]を依存したクリーチャーもいい的となるだろう。[[守備値]]が4と低くマルチェッサの[[タフネス]]が高いことで、[[手札]]に[[火力]]を握っていれば奇襲接死[[ブロック]]、さらに次のターンにバトルを置いて即座に倒すという動きが取れるのも相手への牽制として働く。盤面に残る全体除去ということで[[バウンス]]が事実上の使い回しになるのもポイント。
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バトルを活用できる能力を持つとはいっても第2面が伝説であるため、これを複数積む恩恵に乏しいのは注意すべき点か。6マナという重さもあり構築にはバランスが問われる。
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[[リミテッド]]では全体除去というだけで[[ボムレア]]。[[機械兵団の進軍]]のリミテッド[[環境]]では[[多元宇宙の伝説]]により[[伝説のクリーチャー]]が多いため、[[モード]]のどちらかを選ぶ機会も多い。また[[バトル]]を即座に倒せるのがリミテッドではより機能する上に、[[変身]]前後を問わず[[培養器]]に強く出られるのも大きい。
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==関連カード==
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{{テンプレート:同一の存在を表すカード/マルチェッサ}}
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==参考==
 
==参考==
*[[フィオーラ/Fiora]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[マルチェッサ/Marchesa]](背景世界/ストーリー用語)
 
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]]

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