「ファンガス」を編集中
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[[苗木]]との結び付きが非常に強く、苗木・[[トークン]]の生成を含め、様々な形で苗木を参照するカードが非常に多い。 | [[苗木]]との結び付きが非常に強く、苗木・[[トークン]]の生成を含め、様々な形で苗木を参照するカードが非常に多い。 | ||
− | [[ | + | [[部族カード]]は、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood]]、[[胞子冠サリッド/Sporecrown Thallid]]、一時的な[[全体強化]]の[[淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm]]、胞子カウンターを上乗せする[[Fungal Bloom]]、[[胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid]]などがある。 |
− | [[伝説の]]ファンガスは[[ | + | [[伝説の]]ファンガスは[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]現在、[[胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores]]と[[密航者、スライムフット/Slimefoot, the Stowaway]]、[[スライムフットとスクイー/Slimefoot and Squee]]の3枚。 |
*ファンガス以外にも、同様に胞子カウンターを使うクリーチャーが作られている。→ [[Elvish Farmer]]、[[菌類学者/Mycologist]] | *ファンガス以外にも、同様に胞子カウンターを使うクリーチャーが作られている。→ [[Elvish Farmer]]、[[菌類学者/Mycologist]] | ||
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#「自分の上の胞子カウンター3つを取り除く」ことを[[コスト]]に、何かできる[[起動型能力]]。 | #「自分の上の胞子カウンター3つを取り除く」ことを[[コスト]]に、何かできる[[起動型能力]]。 | ||
3ターン目がくるまでは[[バニラ]][[クリーチャー]]と変わらず、毎ターン使える能力に比べれば緩慢なのは事実。だが逆にいえば、[[マナ]]も[[カード]]も[[タップ]]すらもせずに能力が使えるようになるわけで、普通の[[戦闘]]行為を並行実施しつづけられるというメリットもある。[[軽い|軽]]クリーチャーが多く序盤から[[戦場]]に並び、苗木・トークンを作る能力を持つものもいるため、気が付くと大群になっていたりして意外とあなどれない。 | 3ターン目がくるまでは[[バニラ]][[クリーチャー]]と変わらず、毎ターン使える能力に比べれば緩慢なのは事実。だが逆にいえば、[[マナ]]も[[カード]]も[[タップ]]すらもせずに能力が使えるようになるわけで、普通の[[戦闘]]行為を並行実施しつづけられるというメリットもある。[[軽い|軽]]クリーチャーが多く序盤から[[戦場]]に並び、苗木・トークンを作る能力を持つものもいるため、気が付くと大群になっていたりして意外とあなどれない。 | ||
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− | + | *背景ストーリーについては[[サリッド/Thallid (ストーリー)]]のページを参照。 | |
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