「パーティー」を編集中
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− | '''パーティー'''/''Party'' | + | {{ノート参照}} |
+ | '''パーティー'''/''Party''は[[ゼンディカーの夜明け]]で登場したルール用語。 | ||
{{#card:Archpriest of Iona}} | {{#card:Archpriest of Iona}} | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Coveted Prize}} |
==定義== | ==定義== | ||
− | + | ・プレイヤーのパーティーを構成するクリーチャーの数に言及しているカードが存在する。プレイヤーのパーティーは、「[[ウィザード]]」「[[クレリック]]」「[[戦士]]」「[[ならず者]]」の4種類のクリーチャー・タイプ最大1体ずつからなる。 | |
− | + | ・プレイヤーのパーティーを構成するクリーチャーの数が4である場合、「'''パーティーが全員そろっている'''/have a full party」と言う。 | |
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==解説== | ==解説== | ||
− | 異なる技能を持った者たちが力を合わせて冒険することを表した[[メカニズム]] | + | 異なる技能を持った者たちが力を合わせて冒険することを表した[[メカニズム]]。ゼンディカーの夜明けでは全[[色]]と[[無色]]([[アーティファクト]])に存在し、パーティーの構成に応じて[[唱える]][[コスト]]が少なくなるもの、[[ダメージ]]や[[P/T]]の[[修整]]値に影響するもの、パーティーが全員そろっている場合に特定の[[効果]]が発生するものなどが存在する。 |
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[[リミテッド]]で機能させるため、ゼンディカーの夜明けでは各[[職業]]での[[色]]ごとの[[開封比]]を第1色~第3色と存在しないの4つに分類し、[[緑]]のみすべての職業の第3色とすることで各職業をすべての色に均等に振り分けている。分布的に2[[色の組み合わせ]]では[[白青]]か[[黒赤]]の組み合わせが最もパーティーを構成しやすい。 | [[リミテッド]]で機能させるため、ゼンディカーの夜明けでは各[[職業]]での[[色]]ごとの[[開封比]]を第1色~第3色と存在しないの4つに分類し、[[緑]]のみすべての職業の第3色とすることで各職業をすべての色に均等に振り分けている。分布的に2[[色の組み合わせ]]では[[白青]]か[[黒赤]]の組み合わせが最もパーティーを構成しやすい。 | ||
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「[[あなた]]のパーティーを構成しているクリーチャーの総数」を決定するには、以下の4つの項目をチェックする。 | 「[[あなた]]のパーティーを構成しているクリーチャーの総数」を決定するには、以下の4つの項目をチェックする。 | ||
− | * | + | *あなたはクレリックをコントロールしているか。 |
*あなたはならず者をコントロールしているか。 | *あなたはならず者をコントロールしているか。 | ||
*あなたは戦士をコントロールしているか。 | *あなたは戦士をコントロールしているか。 | ||
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*1体のクリーチャーが満たせるチェック項目は最大で1つまでである。[[タジュールの模範/Tajuru Paragon]]や[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]のように複数のチェック項目を満たせる場合でも、パーティー内のクリーチャー・タイプを兼任させることはできない。「パーティーが全員そろっている」を満たすには、最低4体のクリーチャーをコントロールしている必要がある。 | *1体のクリーチャーが満たせるチェック項目は最大で1つまでである。[[タジュールの模範/Tajuru Paragon]]や[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]のように複数のチェック項目を満たせる場合でも、パーティー内のクリーチャー・タイプを兼任させることはできない。「パーティーが全員そろっている」を満たすには、最低4体のクリーチャーをコントロールしている必要がある。 | ||
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*複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーをどのチェック項目に該当させるかによって「あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数」が変化する場合、チェック項目を満たしている数が最大となるように割り振る。これは強制であり、意図的に減少させるように数えることはできない。 | *複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーをどのチェック項目に該当させるかによって「あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数」が変化する場合、チェック項目を満たしている数が最大となるように割り振る。これは強制であり、意図的に減少させるように数えることはできない。 | ||
*あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に基づいて[[呪文]]のコストが少なくなる場合、あなたがその呪文を唱え始めてからあなたがそのコストを[[支払う]]までの間には、どのプレイヤーもその値の変更を試みることはできない。 | *あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に基づいて[[呪文]]のコストが少なくなる場合、あなたがその呪文を唱え始めてからあなたがそのコストを[[支払う]]までの間には、どのプレイヤーもその値の変更を試みることはできない。 | ||
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*クリーチャーの[[能力]]があなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数を参照する場合、その値は能力を[[解決]]する時点で決定する。能力を解決する時点でそのクリーチャーが[[戦場]]にある場合、適切ならそれ自身も数に入れる。 | *クリーチャーの[[能力]]があなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数を参照する場合、その値は能力を[[解決]]する時点で決定する。能力を解決する時点でそのクリーチャーが[[戦場]]にある場合、適切ならそれ自身も数に入れる。 | ||
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|クレリック<br/>クレリック<br/>ならず者<br/>ならず者<br/>戦士<br/>ウィザード||style="text-align:center"|4||style="text-align:center"|○ | |クレリック<br/>クレリック<br/>ならず者<br/>ならず者<br/>戦士<br/>ウィザード||style="text-align:center"|4||style="text-align:center"|○ | ||
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− | |クレリック<br/>戦士<br/>ならず者<br/> | + | |クレリック<br/>戦士<br/>ならず者<br/>多相||style="text-align:center"|4||style="text-align:center"|○ |
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|クレリック・ウィザード<br/>クレリック・ウィザード<br/>ウィザード・ならず者<br/>多相||style="text-align:center"|4||style="text-align:center"|○ | |クレリック・ウィザード<br/>クレリック・ウィザード<br/>ウィザード・ならず者<br/>多相||style="text-align:center"|4||style="text-align:center"|○ | ||
82行: | 81行: | ||
===その他=== | ===その他=== | ||
− | *公式記事[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034297/ 『ゼンディカーの夜明け』のメカニズム]では該当する4つのクリーチャー・タイプを「役職/role」と表記しているが、これは便宜的なものであり[[総合ルール]] | + | *公式記事[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034297/ 『ゼンディカーの夜明け』のメカニズム]では該当する4つのクリーチャー・タイプを「役職/role」と表記しているが、これは便宜的なものであり[[総合ルール]]には記されていない。 |
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | パーティーで参照される4つのクリーチャー・タイプは、[[ | + | パーティーで参照される4つのクリーチャー・タイプは、[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]に登場する、標準的な冒険者パーティーを構成するクラスであるファイター、ウィザード、クレリック、ローグに基づいている。ウィザード、クレリック、ローグ(ならず者)はクリーチャー・タイプとして存在するが、ファイターのみ存在しないため代わりに戦士(Warrior)が採用された。 |
5つの色に対応させるため、5つ目の職業として[[ドルイド]]を入れることも検討されたが、5種類にするとうまく機能せず、不採用となった。そのため、上記のように5つの色に4つの職業を振り分ける方法を取ることになった。 | 5つの色に対応させるため、5つ目の職業として[[ドルイド]]を入れることも検討されたが、5種類にするとうまく機能せず、不採用となった。そのため、上記のように5つの色に4つの職業を振り分ける方法を取ることになった。 | ||
*D&Dの主要4クラスによるパーティーを編成する、というアイデアは、[[Heroes of the Realm]]の[[Dungeon Master]]で先行登場している。 | *D&Dの主要4クラスによるパーティーを編成する、というアイデアは、[[Heroes of the Realm]]の[[Dungeon Master]]で先行登場している。 | ||
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==参考== | ==参考== |