「パルヘリオンⅡ/Parhelion II」を編集中
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+ | ''WHISPERのルール文章は正常に表示されていません。「先制する」は「[[生成]]する」と読み替えてください。'' | ||
[[ボロス軍/Boros Legion]]の空中要塞、[[ボロス軍/Boros Legion#パルヘリオン/Parhelion|パルヘリオンⅡ/Parhelion II]]が[[白]]の[[伝説の]][[機体]]として[[カード]]化。 | [[ボロス軍/Boros Legion]]の空中要塞、[[ボロス軍/Boros Legion#パルヘリオン/Parhelion|パルヘリオンⅡ/Parhelion II]]が[[白]]の[[伝説の]][[機体]]として[[カード]]化。 | ||
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[[攻撃]]するたび[[セラの天使/Serra Angel]]相当の[[クリーチャー]]・[[トークン]]2体を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態]]で[[生成]]し、初撃でも合計[[パワー]]13点の[[飛行]]で殴りかかれる。本体は5/5とそれほど大きくはないが[[先制攻撃]]もあるので刺し違えることも難しく、全員[[警戒]]なので隙も晒さず、しかも次からは前の[[ターン]]に生成したトークン1体で[[搭乗]][[コスト]]を賄える。 | [[攻撃]]するたび[[セラの天使/Serra Angel]]相当の[[クリーチャー]]・[[トークン]]2体を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態]]で[[生成]]し、初撃でも合計[[パワー]]13点の[[飛行]]で殴りかかれる。本体は5/5とそれほど大きくはないが[[先制攻撃]]もあるので刺し違えることも難しく、全員[[警戒]]なので隙も晒さず、しかも次からは前の[[ターン]]に生成したトークン1体で[[搭乗]][[コスト]]を賄える。 | ||
− | [[フィニッシャー]]としての打撃力は疑うべくもないが、[[スタンダード]]において8[[マナ]]という[[重い|重さ]]ながら出したターンには何もしないという隙の大きさは致命的。[[オーバーキル]] | + | [[フィニッシャー]]としての打撃力は疑うべくもないが、[[スタンダード]]において8[[マナ]]という[[重い|重さ]]ながら出したターンには何もしないという隙の大きさは致命的。[[オーバーキル]]にもなりやすく、。[[マナ・コスト]]を踏み倒すなり[[速攻]]を与えるなりすれば速やかに勝負を決める性能はあるため、[[フォーマット]]や[[カードプール]]次第では活躍の目はあるか。 |
− | *機体としては過去最大の[[ | + | *機体としては過去最大の[[点数で見たマナ・コスト]]を持つ。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[ボロス軍/Boros Legion#パルヘリオン/Parhelion|パルヘリオン/Parhelion]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ボロス軍/Boros Legion#パルヘリオン/Parhelion|パルヘリオン/Parhelion]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | ||
+ | [[Category:テキストが正常でないカード]] |