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− | [[アン・ゲーム|アン]]・テイスト([[食物]]だけに)の[[超克/Overcome]]。[[色拘束]]が緩和され[[シングルシンボル]]になったが、[[食物]]・[[トークン]]や実際の食物を[[食べる|食べ]]なければ十分な数を[[強化]]できない。
| + | {{未評価|Unfinity}} |
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− | 先達同様[[リミテッド]]における[[エンドカード]]として用いることができ、加えて[[タッチ]]運用もしやすいが、[[対象]]を増やす条件がネック。従来のように[[トークン]]等を大量[[展開]]してから一斉[[攻撃]]しようとするとそれ相応のコストを要求されるのが不味い(食物だけに)。[[Unfinity]]内の[[カード]]でも[[怪しげな料理店/Questionable Cuisine]]や[[アイシングマニピュレーター/Icing Manipulator]]などでそれなりの食物を用意できるが、万全を期すならば実際に食べ物を用意しておきたい。
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− | [[フレイバー]](食物だけに)を意識するなら[[カード名]]通りパイを食べたいところではあるが、口の中がパサつく点や、生地がこぼれて[[カード]]等を汚してしまう点を考えるとあまりお勧めはできない。一口サイズのチョコなど、手軽に食べられるお菓子を用意しておくのが入手性の観点から見ても良いだろう。
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− | *フレイバー・テキストはcobblerの2つの意味([[Wikipedia:ja:コブラー|フルーツパイの一種]]、および靴屋)をかけていて<del>旨い</del>上手い。
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− | {{フレイバーテキスト|The pie was outstanding.<br/>The cobbler tasted like shoes.}}
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− | {{フレイバーテキスト|パイは素晴らしかった。<br/>コブラーは靴のような味がした。}}
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− | ==ルール==
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− | *[[X]]の値は[[唱える]]際に決める({{CR|601.2b}})。これは[[追加コスト]]であるため[[代替コスト]]で唱える場合も支払う必要がある。
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− | *ガムは食べ物として認められない([[Fat Ass]]から続く伝統である)。
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− | *[[食物]]・[[トークン]]はすべて同時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]が、食べ物はすべて同時に食べるのではなく一口ずつ食べてよい。
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− | *[[忌まわしき野菜/Vegetation Abomination]]など、食物ではあるがトークンでない[[カード]]は食餌コストにできない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unfinity-release-notes-2022-10-07 Unfinity Release Notes]([[Daily MTG]] [[2022年]]10月7日)
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| *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] |