「パイ投げ/Just Desserts」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
8行: | 8行: | ||
}} | }} | ||
− | + | パイを投げてπ(パイ)点の[[ダメージ]]を[[与える]][[火力]]。[[アンヒンジド]]の[[1/2|分数]]に続き、無理数まで使用されてしまった。 | |
端数の存在により、この[[呪文]]4回で[[タフネス]]12と1/2の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できるが、12点では足りずにもう1/2点必要という状況はまず存在しないだろう。そのため、機能的には2[[マナ]]3点火力と考えてもほぼ差し支えない。そう考えると[[リミテッド]]の[[コモン]][[除去]]としてはシンプルで使いやすい性能である。 | 端数の存在により、この[[呪文]]4回で[[タフネス]]12と1/2の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できるが、12点では足りずにもう1/2点必要という状況はまず存在しないだろう。そのため、機能的には2[[マナ]]3点火力と考えてもほぼ差し支えない。そう考えると[[リミテッド]]の[[コモン]][[除去]]としてはシンプルで使いやすい性能である。 | ||
− | *[[Unstable]]の[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0029957/ FAQ]によれば、計算が必要な場合はπの近似値である3. | + | *[[Unstable]]の[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0029957/ FAQ]によれば、計算が必要な場合はπの近似値である3.14を用いることが認められている。この近似では314回ダメージを与えて初めて1/2点の誤差が生じる(0.0015926*314=0.5000764)だけなので、よほどのことがない限り問題ないだろう。 |
− | + | ||
− | + | ||
*π点のダメージがプレイヤーへ[[移し変え効果|移し変えられる]]と、[[ライフ]]に端数が生じて面倒なことになる。[[対象]]がクリーチャーに限定されているのはそういった事情もあるのだろう。 | *π点のダメージがプレイヤーへ[[移し変え効果|移し変えられる]]と、[[ライフ]]に端数が生じて面倒なことになる。[[対象]]がクリーチャーに限定されているのはそういった事情もあるのだろう。 | ||
**例えば、[[敵愾/Hostility]]をコントロールしている状態でπ点のダメージを対戦相手に与えると、[[エレメンタル]]・[[トークン]]3体に加えて「0.14体」のトークンが[[生成]]される。このトークンに関するルールは[[Little Girl|半トークン]]に準ずると思われる。すなわち、8つ集めればクリーチャー1体分(1.12体)にできる。[[P/T]]は3×0.14/1×0.14=0.42/0.14である。 | **例えば、[[敵愾/Hostility]]をコントロールしている状態でπ点のダメージを対戦相手に与えると、[[エレメンタル]]・[[トークン]]3体に加えて「0.14体」のトークンが[[生成]]される。このトークンに関するルールは[[Little Girl|半トークン]]に準ずると思われる。すなわち、8つ集めればクリーチャー1体分(1.12体)にできる。[[P/T]]は3×0.14/1×0.14=0.42/0.14である。 |