「バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev」を編集中
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[[青赤]]の[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[カラデシュ/Kaladesh]]より[[ディレン・バラル/Dhiren Baral]]([[青]])と[[カーリ・ゼヴ/Kari Zev]]([[赤]])。[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[唱える]]時に、「[[カード・タイプ]]が共通し、かつ[[マナ総量]]がそれよりも低い[[呪文]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]]」か「[[トークン]]の[[生成]]」のどちらかのおまけを得る。 | [[青赤]]の[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[カラデシュ/Kaladesh]]より[[ディレン・バラル/Dhiren Baral]]([[青]])と[[カーリ・ゼヴ/Kari Zev]]([[赤]])。[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[唱える]]時に、「[[カード・タイプ]]が共通し、かつ[[マナ総量]]がそれよりも低い[[呪文]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]]」か「[[トークン]]の[[生成]]」のどちらかのおまけを得る。 | ||
− | [[マナレシオ]]は[[マナ・コスト]] | + | 少し[[タフネス|尻でっかち]]ではあるが、[[マナレシオ]]は[[マナ・コスト]]相応。[[先制攻撃]]も持つのでタフネス2以下の[[クリーチャー]]の[[攻撃]]をシャットアウトでき、[[ブロッカー]]としても[[中堅クリーチャー]]ぐらいなら止められる。[[能力]]が[[呪文]]を主体とした[[デッキ]]に向いており、盤面が空きがちな短所をカバーしやすいのは嬉しい。[[威迫]]については[[パワー]]が低めなので活用は多少難しいが、トークンの生成と合わせ、[[除去]]を交えながら[[クロック]]を刻んでいくのであれば[[アタッカー]]として運用する時に、1体までならブロッカーを無視できるので役立つ場合もあるだろう。 |
− | 一方で[[除去耐性]] | + | 一方で[[除去耐性]]はタフネスのみ。1[[マナ]]域の[[火力]]ぐらいなら耐えるが、それ以上の火力や[[確定除去]]には無力。青お得意の[[打ち消し]]を併用してしっかり守ってやりたいところ。[[対戦相手]]の[[ターン]]であっても、そのターンで最初にインスタントやソーサリーを唱えたならばしっかり[[能力]]も[[誘発]]してくれる。登場時の[[スタンダード]]には[[呪文貫き/Spell Pierce]]を始めとした便利な打ち消し手段も揃っているので、特に理由が無いなら無理に序盤に出すのではなく、打ち消しを構えられるだけの余裕を持ってから出すように意識しておくとよいだろう。[[コントロールデッキ]]に採用するのであれば、トークンを消費する手段も併用しておくと[[誘発型能力]]で踏み倒す呪文がないが、既にトークンが[[戦場]]にあって[[レジェンド・ルール]]に引っかかる、なんて状況でも[[誘発]]を無駄にせずに済む。また、自前でクリーチャーを揃えられることから[[機械兵団の進軍]]で収録された[[召集]]とも相性が良く、召集ではマナ総量そのものは変化しないため、比較的早期に踏み倒せる範囲が広がることになる。 |
デッキのメイン・エンジンとして軸にできるタイプの[[カード]]ではあるが、踏み倒しは[[手札]]からである以上、活用しようとすると消費が激しくなるので、[[ドローソース]]も多めに入れておきたい。可能ならマナ総量を散らして複数の[[引く|ドロー]]呪文を採用しておくと、ドローから更に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐなどの柔軟な動きが可能になり、真価を発揮しやすくなる。 | デッキのメイン・エンジンとして軸にできるタイプの[[カード]]ではあるが、踏み倒しは[[手札]]からである以上、活用しようとすると消費が激しくなるので、[[ドローソース]]も多めに入れておきたい。可能ならマナ総量を散らして複数の[[引く|ドロー]]呪文を採用しておくと、ドローから更に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐなどの柔軟な動きが可能になり、真価を発揮しやすくなる。 | ||
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*能力については[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 | *能力については[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 | ||
*この能力の[[誘発条件]]は「各[[ターン]]に初めて[[インスタント]]や[[ソーサリー]][[呪文]]を[[唱える|唱えた]]とき」である。[[あなた]]が既にインスタントやソーサリーを唱えた後でこれを[[戦場に出す|戦場に出した]]場合、「初めて唱えたとき」はすでに終わっているため、そのターン中に[[誘発]]することはない。 | *この能力の[[誘発条件]]は「各[[ターン]]に初めて[[インスタント]]や[[ソーサリー]][[呪文]]を[[唱える|唱えた]]とき」である。[[あなた]]が既にインスタントやソーサリーを唱えた後でこれを[[戦場に出す|戦場に出した]]場合、「初めて唱えたとき」はすでに終わっているため、そのターン中に[[誘発]]することはない。 | ||
− | * | + | *[[能力]]は[[霊気紛争]]の[[バラルの巧技/Baral's Expertise|巧技サイクル]]を意識したものだろう。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |