「バスリ・ケト/Basri Ket」を編集中
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:ある程度クリーチャーを並べておく必要はあるが、実質的に頭数を2倍にできる能力。出てくるトークンは[[攻撃している状態で戦場に出る]]ため、即効性も高い。トークンからは増えず、船団の出航のように倍々ゲームとはいかない。 | :ある程度クリーチャーを並べておく必要はあるが、実質的に頭数を2倍にできる能力。出てくるトークンは[[攻撃している状態で戦場に出る]]ため、即効性も高い。トークンからは増えず、船団の出航のように倍々ゲームとはいかない。 | ||
:攻め手の数を増やせるがトークンで誘発できないため序盤から爆発的に…とはいかず、初期[[忠誠度]]が低めなため-2は中々に重い。リスクがやや高い能力となっている。 | :攻め手の数を増やせるがトークンで誘発できないため序盤から爆発的に…とはいかず、初期[[忠誠度]]が低めなため-2は中々に重い。リスクがやや高い能力となっている。 | ||
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;-6能力 | ;-6能力 | ||
:毎ターン、[[兵士]]を集めて[[バスリの結束/Basri's Solidarity]]に加える[[紋章]]を獲得する。 | :毎ターン、[[兵士]]を集めて[[バスリの結束/Basri's Solidarity]]に加える[[紋章]]を獲得する。 | ||
:[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ]]に[[誘発]]するため、起動したターンから即座に2/2の戦力を生み出しつつ[[打点]]を向上してくれる。戦線を横に広げながらサイズもどんどん大きくなっていくため、撃ってしまえば地上はすぐ制圧され[[勝利]]は時間の問題。 | :[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ]]に[[誘発]]するため、起動したターンから即座に2/2の戦力を生み出しつつ[[打点]]を向上してくれる。戦線を横に広げながらサイズもどんどん大きくなっていくため、撃ってしまえば地上はすぐ制圧され[[勝利]]は時間の問題。 | ||
− | :都合4[[ターン]]かかるが3[[マナ]] | + | :都合4[[ターン]]かかるが3[[マナ]]PWの奥義としてはかなり勝利に直結する部類で、立ち上がりが遅い相手に万が一立ち続けてしまった場合の終着点としては馬鹿にならない。紋章を得たターンにも誘発し、他の2つの能力を持続的に使うよりも効果が高いので即撃っても全く構わない。 |
− | 全体として[[白]] | + | 全体として[[白]]の初代3マナPWである[[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]]を思わせる概観を持ち、その現代版ともいえる。そちら同様に+能力で盤面補強を行えるが、中-能力を活かすのにクリーチャーの攻撃が必要であるがゆえバスリ本体への守りが甘くなるという欠点も同じ。[[頭でっかち]]なクリーチャーからスタートできるデッキであれば有効な打点を稼ぎ続けやすいのが特長となる。ただし全体的な忠誠度の保持力が低く、[[探索する獣/Questing Beast]]などが跋扈する現[[スタンダード]]では注意が必要。 |
いずれの[[能力]]もクリーチャーを必要とするため、[[構築]]では伝統的な[[白ウィニー]]に採用されている。[[信心]]も高めなのでそれに目配せする事もできる。 | いずれの[[能力]]もクリーチャーを必要とするため、[[構築]]では伝統的な[[白ウィニー]]に採用されている。[[信心]]も高めなのでそれに目配せする事もできる。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では[[ダブルシンボル]]さえ乗り越えて3ターン目にきちんと投下できれば[[軽い]]PWらしい盤面マウントが始まり、非常に強力である。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]] | ||
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