「ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep」を編集中
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[[防衛]]持ちから一転して[[攻撃強制]]持ちに[[変身]]する[[狼男]]。[[タフネス]]は変わらないが、[[パワー]]は跳ね上がる。 | [[防衛]]持ちから一転して[[攻撃強制]]持ちに[[変身]]する[[狼男]]。[[タフネス]]は変わらないが、[[パワー]]は跳ね上がる。 | ||
− | [[ | + | [[背面]]はもちろん、[[正面]]の時点でも3[[マナ]]の[[サイズ]]の水準は十分クリアしており、無理に変身を狙わずとも戦力として期待できる。しかし、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]のみまたは[[攻撃]]のみと正反対の性質になる上に、それらのスイッチが不安定なので、必要な時に必要な状態を維持できない問題があり、扱いづらさは否めない。 |
− | お互いが[[クリーチャー]]を並べ合って[[ダメージレース]]を展開するような状況であれば、[[ブロッカー]]になっても[[アタッカー]] | + | お互いが[[クリーチャー]]を並べ合って[[ダメージレース]]を展開するような状況であれば、[[ブロッカー]]になっても[[アタッカー]]になっても充分な働きを期待できる。他の狼男は正面では[[サイズ]]が控えめなので、変身できないままそのような状況に陥ると不利であるが、一方で優勢時に最低限の[[ダメージソース]]になれる強みがあり、一長一短といったところ。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[両面カード | + | *[[両面カード]] |
− | *[[ハンウィアー/Hanweir]] ([[背景世界/ストーリー用語]]) | + | *[[ガヴォニー/Gavony#近野(ニアヒース)|ハンウィアー/Hanweir]] ([[背景世界/ストーリー用語]]) |
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] |