「ハズダーの司法官/Haazda Marshal」を編集中
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[[スタンダード]]で[[ウィニー]]を組む際に1マナ枠として選択肢に挙がるが、最初から[[パワー]]2を備える[[空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant]]や[[不屈の護衛/Dauntless Bodyguard]]の存在は無視できない。[[全体除去]]に耐性がある[[追われる証人/Hunted Witness]]という選択肢もあるので、[[デッキ]]との相性や[[メタゲーム]]にあわせて選択したい。 | [[スタンダード]]で[[ウィニー]]を組む際に1マナ枠として選択肢に挙がるが、最初から[[パワー]]2を備える[[空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant]]や[[不屈の護衛/Dauntless Bodyguard]]の存在は無視できない。[[全体除去]]に耐性がある[[追われる証人/Hunted Witness]]という選択肢もあるので、[[デッキ]]との相性や[[メタゲーム]]にあわせて選択したい。 | ||
− | 優秀なクリーチャーがひしめく[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]] | + | 優秀なクリーチャーがひしめく[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]では上記のように最初からパワー2のクリーチャーを最小した方が安定性が高いため、トークンの生成を活かすなどの専用の構築が必要となる。 |
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[[リミテッド]]で1マナクリーチャーを採用するならまず[[癒し手の鷹/Healer's Hawk]]を優先すべきだろう。こちらは数合わせに入れることになるが、[[コンバット・トリック]]などを駆使してうまく攻撃させ続けることができれば[[マナ・コスト]]以上の仕事を果たしてくれるだろう。 | [[リミテッド]]で1マナクリーチャーを採用するならまず[[癒し手の鷹/Healer's Hawk]]を優先すべきだろう。こちらは数合わせに入れることになるが、[[コンバット・トリック]]などを駆使してうまく攻撃させ続けることができれば[[マナ・コスト]]以上の仕事を果たしてくれるだろう。 |