「ナーガの生気論者/Naga Vitalist」を編集中
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[[自分|あなた]]が[[コントロール]]している[[土地]]を参照するので、特定の[[色マナ]]が出せない[[色事故]]は防止できないが、[[色拘束]]の強い[[呪文]]を[[唱える]]ことに向いている。[[スタンダード]]で共存する[[霊気拠点/Aether Hub]]は最高の相方で、[[エネルギー・カウンター]]が無くても全ての[[色マナ]]と無色マナを生み出せる。 | [[自分|あなた]]が[[コントロール]]している[[土地]]を参照するので、特定の[[色マナ]]が出せない[[色事故]]は防止できないが、[[色拘束]]の強い[[呪文]]を[[唱える]]ことに向いている。[[スタンダード]]で共存する[[霊気拠点/Aether Hub]]は最高の相方で、[[エネルギー・カウンター]]が無くても全ての[[色マナ]]と無色マナを生み出せる。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では、エネルギー・カウンターの[[シナジー]]を持ち[[マナレシオ]]に優れる[[導路の召使い/Servant of the Conduit]]や、[[-1/-1カウンター]]のシナジーを持ち最終的には3/4になる[[媒介者の修練者/Channeler Initiate]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では、エネルギー・カウンターの[[シナジー]]を持ち[[マナレシオ]]に優れる[[導路の召使い/Servant of the Conduit]]や、[[-1/-1カウンター]]のシナジーを持ち最終的には3/4になる[[媒介者の修練者/Channeler Initiate]]といった、他の2マナ5色マナクリと競合する。こちらはシナジーや[[サイズ]]で見劣りすることや色事故を防止できない反面、他の[[リソース]]は不要なため土地さえあれば永続的にマナ・クリーチャーとして運用できる。 |
[[リミテッド]]では、[[緑]]が主軸の[[多色]]低速[[デッキ]]を組む場合、色事故緩和や[[マナ加速]]として便利。 | [[リミテッド]]では、[[緑]]が主軸の[[多色]]低速[[デッキ]]を組む場合、色事故緩和や[[マナ加速]]として便利。 |