「ドラフト点数表/第8版」を編集中
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+ | ===''8点'' : 《慈悲の天使/Angel of Mercy》 - U=== | ||
+ | さすがにレアには勝てないが飛行の中では大きい方。 | ||
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+ | ===''6.5点'' : 《天使の従者/Angelic Page》 - C=== | ||
+ | 結構便利。事実上[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]と[[弩弓歩兵/Crossbow Infantry]]を足したような能力。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《献身的民兵団/Ardent Militia》 - U=== | ||
+ | 攻撃は期待できない。ブロッカーにはなるが、重いのがやや難点。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《希望の化身/Avatar of Hope》 - R=== | ||
+ | とても重いが場に出せれば活躍できそう。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》 - C=== | ||
+ | [[アドバンテージ]]の取れる2/2飛行。 | ||
+ | しかし[[エンチャント]]を[[コントロール]]しているのが自分だけならば、 | ||
+ | 逆に失ってしまう。 | ||
+ | 使いどころに注意。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《エイヴンの群れ/Aven Flock》 - C=== | ||
+ | ブロッカーとしても優秀。またタフネスが高い為、飛行同士で相打ちにならずに済む。 | ||
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+ | ===''5.5点'' : 《幸いなる逆転/Blessed Reversal》 - R=== | ||
+ | 聖なる日1~1.5枚分の働きをする。 | ||
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+ | ===''9点'' : 《まばゆい天使/Blinding Angel》 - R=== | ||
+ | 除去されずに殴りきれるかどうかは微妙だが、ゲームが終わりかねない。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《懲罰/Chastise》 - U=== | ||
+ | 重いが、対象には困らない。 | ||
+ | ===''5点'' : 《黒の防御円/Circle of Protection: Black》 - U=== | ||
+ | 優秀な[[サイドボード]]要員。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《青の防御円/Circle of Protection: Blue》 - U=== | ||
+ | 優秀な[[サイドボード]]要員。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《緑の防御円/Circle of Protection: Green》 - U=== | ||
+ | 優秀な[[サイドボード]]要員。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》 - U=== | ||
+ | 優秀な[[サイドボード]]要員。 | ||
+ | |||
+ | ===''4.5点'' : 《白の防御円/Circle of Protection: White》 - U=== | ||
+ | 優秀な[[サイドボード]]要員。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》 - C=== | ||
+ | システムクリーチャー。軽いのでそこそこ使いやすい。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《啓蒙/Demystify》 - C=== | ||
+ | 1枚とっておけば便利。適当なとこで拾っておこう。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《急降下するグリフィン/Diving Griffin》 - C=== | ||
+ | 比較的軽い[[フライヤー]]だが、[[ダブルシンボル]]がきつい。 | ||
+ | [[エンチャント]]などで強化しなければ[[警戒]]は余り役に立たない。 | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《精鋭なる射手/Elite Archers》 - R=== | ||
+ | 場にあれば、相手のクリーチャーの動きはかなり制限される。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer》 - U=== | ||
+ | 能力はおまけ程度。 | ||
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+ | ===''9点'' : 《栄光の頌歌/Glorious Anthem》 - R=== | ||
+ | 全てのクリーチャーサイズが上乗せされるのは非常に強力。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《栄光の探求者/Glory Seeker》 - C=== | ||
+ | 序盤のアタッカーに。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《治癒の軟膏/Healing Salve》 - C=== | ||
+ | [[コンバット・トリック]]として一応使えるレベル。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《聖なる日/Holy Day》 - C=== | ||
+ | 相手の決死の攻撃に対して使いたい。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《聖なる力/Holy Strength》 - C=== | ||
+ | [[オーラ]]特有の隙を狙われないようにしたい。 | ||
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+ | ===''4点'' : 《儀仗兵/Honor Guard》 - C=== | ||
+ | 白マナが出せなければただの1マナ1/1。終盤でも1/4くらいが限度か。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《剛胆な勇士/Intrepid Hero》 - R=== | ||
+ | 非力だが、タップだけで大型除去は強い。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《象牙の仮面/Ivory Mask》 - R=== | ||
+ | 本体火力や手札破壊対策。しかし火力はクリーチャーに向けられるのが多いし、手札破壊の絶対数も少ない。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《因果応報/Karma》 - U=== | ||
+ | 出しておけば勝ててしまうという点で、他の色対策カードに比べて価値が高い。他に取るものが無ければ早い段階で取るのも手か。 | ||
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+ | ===''8点'' : 《おとりの達人/Master Decoy》 - C=== | ||
+ | [[タッパー]]強し。 | ||
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+ | ===''8点'' : 《練達の癒し手/Master Healer》 - R=== | ||
+ | 堅すぎ。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《崇高なる目的/Noble Purpose》 - R=== | ||
+ | 場に出れば、かなりのライフを得られる。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《巫女の従者/Oracle's Attendants》 - R=== | ||
+ | 堅い。 | ||
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+ | ===''8点'' : 《平和な心/Pacifism》 - C=== | ||
+ | [[システムクリーチャー]]は他のカードでなんとか処理しよう。 | ||
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+ | ===''3点'' : 《桃園の契り/Peach Garden Oath》 - U=== | ||
+ | 回復だけではどうにも。[[聖なる蜜/Sacred Nectar]]より回復できるのが救い。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《刃の雨/Rain of Blades》 - U=== | ||
+ | うまく使えば、かなり強力。 | ||
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+ | ===''7点'' : 《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》 - C=== | ||
+ | 便利な能力が2つも。4[[マナ]]なのは仕方ない。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《救い/Redeem》 - C=== | ||
+ | 確かに[[クリーチャー]]を救うことはできる。 | ||
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+ | ===''2点'' : 《ローリング・ストーンズ/Rolling Stones》 - R=== | ||
+ | [[太陽の網/Sunweb]]や[[剣の壁/Wall of Swords]]を複数とれたら使うかも。 | ||
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+ | ===''3点'' : 《聖なる場/Sacred Ground》 - R=== | ||
+ | [[沸騰/Boil]]と[[野火/Flashfires]]対策。それらは即ピックされにくいので沸騰や野火の有無は判断し易い。 | ||
+ | なおかつ自分が青や白なら使う意味もあるかもしれない。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《聖なる蜜/Sacred Nectar》 - C=== | ||
+ | どうしてもカードが足りなくても、[[クリーチャー]]を入れたほうがよい。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《サマイトの癒し手/Samite Healer》 - C=== | ||
+ | プリベンター。効果は小さいが地味に良く働く。 | ||
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+ | ===''3点'' : 《偽の信心/Sanctimony》 - U=== | ||
+ | 回復だけなのが残念。[[アナーバのシャーマン/Anaba Shaman]]や、赤の[[パンプアップ]]対策にはなるかも。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》 - R=== | ||
+ | 序盤に出ないとあまり役に立たない。 | ||
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+ | ===''4点'' : 《歴戦の司令官/Seasoned Marshal》 - U=== | ||
+ | [[クリーチャー]]の並びやすい[[リミテッド]]ではこの能力は使いにくい。 | ||
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+ | ===''9点'' : 《セラの天使/Serra Angel》 - R=== | ||
+ | 優秀な[[フィニッシャー]]。5[[マナ]]はかなり軽い。 | ||
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+ | ===''6.5点'' : 《結束/Solidarity》 - C=== | ||
+ | パワーが上がらないのは残念だが、[[コンバット・トリック]]としては十分。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《魂の絆/Spirit Link》 - U=== | ||
+ | 飛行クリーチャーなどに使えば、かなりライフは得られる。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《常備軍/Standing Troops》 - C=== | ||
+ | 地上を止めて飛行で殴るのにぴったり。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《堅牢な防衛隊/Staunch Defenders》 - U=== | ||
+ | ライフゲインも嬉しい。3/4はブロッカーとしてはそれなり。 | ||
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+ | ===''9点'' : 《物語の円/Story Circle》 - R=== | ||
+ | それなりに白が濃くないと使いづらそうだが、それでも複数のクリーチャーが止まる。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》 - C=== | ||
+ | あまり大したダメージクロックを形成できない。 | ||
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+ | ===''8点'' : 《太陽の網/Sunweb》 - R=== | ||
+ | 小型は他ので止められるはず。[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]さえ止めるのは偉い。 | ||
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+ | ===''4点'' : 《剣の踊り手/Sword Dancer》 - U=== | ||
+ | 起動コストが重く、ほとんど使えない。 | ||
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+ | ===''4点'' : 《ツンドラ狼/Tundra Wolves》 - C=== | ||
+ | 序盤は役に立つ。終盤はサイズで圧倒されるので先制攻撃が役に立ちにくい。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《ありがたい老修道士/Venerable Monk》 - C=== | ||
+ | 3マナ2/2+α。能力はオマケ程度だが、無いのとは大分違う。 | ||
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+ | ===''7点'' : 《剣の壁/Wall of Swords》 - U=== | ||
+ | 強力な壁。 | ||
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+ | ===''9点'' : 《崇拝/Worship》 - U=== | ||
+ | エンチャントを割る手段やライフロスなどあるので過信は禁物。とはいえ非常に強力。これを投入するためにタッチもありえる。 | ||
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+ | ===''10点'' : 《神の怒り/Wrath of God》 - R=== | ||
+ | <!-- これの為だけの、3パック目からの白参入もアリ。 --> | ||
+ | 撃ち所さえ間違えなければゲームに勝てる。 | ||
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==青== | ==青== | ||
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+ | ===''8.5点'' : 《大気の精霊/Air Elemental》 - U=== | ||
+ | 大型飛行。システムクリーチャーさえ何とかすれば空中はおよそ制圧可能。 | ||
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+ | ===''6.5点'' : 《文書管理人/Archivist》 - R=== | ||
+ | 除去されやすいが、カードを引けるのはありがたい。 | ||
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+ | ===''7点'' : 《エイヴンの魚捕り/Aven Fisher》 - C=== | ||
+ | 飛んでてアドバンテージを失わない。 | ||
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+ | ===''3点'' : 《力の均衡/Balance of Power》 - R=== | ||
+ | 重すぎて恩恵を受けられない可能性が高い。2枚引ければ上出来ぐらいか。 | ||
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+ | ===''7点'' : 《ブーメラン/Boomerang》 - C=== | ||
+ | 何でも戻せるので汎用性は高い。 | ||
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+ | ===''9点'' : 《袖の下/Bribery》 - R=== | ||
+ | 相手のフィニッシャーを盗めればかなり有利。 | ||
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+ | ===''6点'' : 《目録/Catalog》 - C=== | ||
+ | [[インスタント]]であり、使いやすい。 | ||
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+ | ===''6.5点'' : 《沿岸の角爪鳥/Coastal Hornclaw》 - C=== | ||
+ | [[用心深いドレイク/Vigilant Drake]]が懐かしい。でも一応大型の飛行。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《沿岸の海賊行為/Coastal Piracy》 - R=== | ||
+ | 青には飛行持ちが多いが、劣勢時で攻撃が通らないときには使えない。 | ||
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+ | ===''7点'' : 《集中/Concentrate》 - U=== | ||
+ | リミテッドで貴重なアドバンテージカード。 | ||
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+ | ===''9点'' : 《押収/Confiscate》 - U=== | ||
+ | 何でも奪えるのは凶悪。実質的に1:2交換にもなることが多い。 | ||
+ | エンチャント破壊が環境にほとんどないのもプラス要因。 | ||
+ | |||
+ | ===''4.5点'' : 《珊瑚ウツボ/Coral Eel》 - C=== | ||
+ | [[タフネス]]1がかなり厳しい。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《卑怯/Cowardice》 - R=== | ||
+ | [[ティム]]などのクリーチャーを取れた場合に。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《好奇心/Curiosity》 - U=== | ||
+ | 飛行クリーチャーに使えば、かなりカードを引ける。 | ||
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+ | ===''4.5点'' : 《果敢な弟子/Daring Apprentice》 - R=== | ||
+ | [[旗手]]に近いような役割で、避雷針。 | ||
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+ | ===''6.5点'' : 《偏向/Deflection》 - R=== | ||
+ | 相手の除去などに使えば、一気に優勢になりうる。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《脱水/Dehydration》 - C=== | ||
+ | 一応除去。システムクリーチャーを封じられる点は優秀。 | ||
+ | 青は除去が少ないのでその意味で点が高い。 | ||
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+ | ===''5点'' : 《脱出/Evacuation》 - R=== | ||
+ | 戻した後自分が先に展開できるのは評価できるが、展開しても殴れるわけではない。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《ファイティング・ドレイク/Fighting Drake》 - U=== | ||
+ | もちろん[[大気の精霊/Air Elemental]]には劣るが、タフネスも高くて優秀。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《緊急阻止/Flash Counter》 - C=== | ||
+ | ショックや沸騰、巨大化などに用いるか。汎用性に欠けるが、聖なる場よりは有効的か | ||
+ | |||
+ | ===''7.5点'' : 《束の間の映像/Fleeting Image》 - R=== | ||
+ | 除去されにくい飛行。やや重いがブロッカーにもなる。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《飛行/Flight》 - C=== | ||
+ | 空飛ぶ絨毯と異なり、青限定。青の大型クリーチャーは回避能力持ちが多いので、別の色と組み合わせましょう。 | ||
+ | |||
+ | ===''3.5点'' : 《脱走魔術師/Fugitive Wizard》 - C=== | ||
+ | とりあえず1/1。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《冬眠/Hibernation》 - U=== | ||
+ | サイド用。相手次第ではエンドカードになれるのは事実。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《角海亀/Horned Turtle》 - C=== | ||
+ | 地上はガッチリ。[[常備軍/Standing Troops]]には劣るが、[[青]]の戦略に合致している。 | ||
+ | |||
+ | ===''2点'' : 《索引/Index》 - C=== | ||
+ | 自ら[[アドバンテージ]]を手放すカード。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《霊感/Inspiration》 - C=== | ||
+ | 手軽[[アドバンテージ]]を得られるカード。 | ||
+ | |||
+ | ===''2点'' : 《侵入警報/Intruder Alarm》 - R=== | ||
+ | 単体で役に立たない。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《不可視/Invisibility》 - U=== | ||
+ | 各色に壁がいるので、飛行と同程度か | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》 - R=== | ||
+ | 大型飛行。強い。 | ||
+ | |||
+ | ===''6.5点'' : 《マナ漏出/Mana Leak》 - C=== | ||
+ | 使いどころさえ間違えなければ、ほぼ確実に1対1の交換が出来るカード。 | ||
+ | 出来れば4、5マナの主力級を打ち消して[[テンポ・アドバンテージ]]を取りたいところ。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《秘密の商人/Merchant of Secrets》 - C=== | ||
+ | これ出してカードを1枚引くよりは、これではないカードを入れてそれを引いた方が強い。 | ||
+ | 但し、デッキ圧縮にはなる。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《商人の巻物/Merchant Scroll》 - U=== | ||
+ | 持ってくるカードを2枚以上取れていれば悪くない。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《幻覚/Mind Bend》 - R=== | ||
+ | サイド用カードに対するサイド用カード。まず使われない。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《幻影の戦士/Phantom Warrior》 - U=== | ||
+ | [[色拘束]]がきついのがやや難点。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《くぐつ師/Puppeteer》 - U=== | ||
+ | 重いがタッパー。ときどきアンタップも。 | ||
+ | |||
+ | ===''6.5点'' : 《霊魂放逐/Remove Soul》 - C=== | ||
+ | 擬似的な[[除去]]。軽いので使いやすい。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《巻き直し/Rewind》 - U=== | ||
+ | [[リミテッド]]で[[パーミッション]]という訳にはいかないので、[[打ち消し]]の中でも優先度は低め。 | ||
+ | |||
+ | ===''3.5点'' : 《ラト=ナムの賢人/Sage of Lat-Nam》 - R=== | ||
+ | [[アーティファクト]]が少ないので、能力はあまり役に立たない。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《物知りフクロウ/Sage Owl》 - C=== | ||
+ | 一応飛行。でも能力はイマイチ。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《シー・モンスター/Sea Monster》 - C=== | ||
+ | 巨大な[[ブロッカー]]。時には[[フィニッシャー]]にもなる。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《変容する大空/Shifting Sky》 - U=== | ||
+ | これによって影響を受けるカードが非常に少ない。 | ||
+ | 畏怖対策にはなる。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《こそこそするホムンクルス/Sneaky Homunculus》 - C=== | ||
+ | 2マナ1/1で、[[回避能力]]もかなり不安定。 | ||
+ | 1マナ1/1の方が優先される。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling》 - U=== | ||
+ | 能力は地味ながら十分にテンポを奪う。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《秘宝奪取/Steal Artifact》 - U=== | ||
+ | サイド用。でも相手に複数アーティファクトが無いと無駄になる可能性も高く、サイドから入れることもまれ。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《嵐雲のカラス/Storm Crow》 - C=== | ||
+ | 何はともあれ飛行。でも小さい。 | ||
+ | |||
+ | ===''2点'' : 《テレパシー/Telepathy》 - U=== | ||
+ | どちらかというと[[構築]]向け。 | ||
+ | [[リミテッド]]でも役に立つが、[[カード]]1枚を使いたいほどではない。 | ||
+ | |||
+ | ===''7.5点'' : 《時間の名人/Temporal Adept》 - R=== | ||
+ | 能力をいつから起動できるかが鍵。脆弱だがまわると強い。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《泥棒カササギ/Thieving Magpie》 - U=== | ||
+ | サイズは小さいので相手次第では完全に止まるが、それを補ってあまりある能力。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《高潮のクラーケン/Tidal Kraken》 - R=== | ||
+ | 出れば強い。 | ||
+ | |||
+ | ===''6.5点'' : 《交易路/Trade Routes》 - R=== | ||
+ | 中盤以降役に立つ。突撃の地鳴りがあれば+2点 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《貴重な収集品/Treasure Trove》 - U=== | ||
+ | 回り始めると手がつけられない。重いのが難点。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《ぐるぐる/Twiddle》 - C=== | ||
+ | 敵の攻撃orブロッククリーチャー1体を抑えたり、自分の大型クリーチャーをアンタップしてブロックしたり、 | ||
+ | システムクリーチャーの能力を2度使うなど、用途は多いが効果は小さい。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《送還/Unsummon》 - C=== | ||
+ | [[ドラフト]]でクリーチャー戦にならないことはまれ。 | ||
+ | コストも軽く、非常に使いやすい。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《大気の壁/Wall of Air》 - U=== | ||
+ | がっちりした[[壁]]だが、[[ダブルシンボル]]なのが気に掛かるところ。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《風のドレイク/Wind Drake》 - C=== | ||
+ | 標準飛行。青のコモンの中ではメインのアタッカーになる存在。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《マリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lage》 - U=== | ||
+ | [[サイドボード]]からの投入になるが、これ一枚で完封できるほど強力。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《ズアーの運命支配/Zur's Weirding》 - R=== | ||
+ | 押している場を一瞬で固定するカード。使いどころが難しいが、悪くない。 | ||
+ | |||
+ | **** | ||
==黒== | ==黒== | ||
− | + | ||
− | + | ===''8点'' : 《深淵の死霊/Abyssal Specter》 - U=== | |
− | + | アドバンテージを取れる。飛んでるので能力を活かしやすい。 | |
− | : | + | |
− | + | ===''6.5点'' : 《野望の代償/Ambition's Cost》 - U=== | |
− | + | 集中同様、アドバンテージカードは貴重。 | |
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《沼インプ/Bog Imp》 - C=== | ||
+ | 2マナ1/1でも[[フライヤー]]は貴重。 | ||
+ | 良い強化カードが取れていれば+0.5点。 | ||
<!-- まあ飛行で青や白に勝てないのは仕方ないけどね。 | <!-- まあ飛行で青や白に勝てないのは仕方ないけどね。 | ||
いくら飛行持ちの少ない黒といえども、パワー1では採用したくない。 --> | いくら飛行持ちの少ない黒といえども、パワー1では採用したくない。 --> | ||
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+ | ===''7点'' : 《沼の悪霊/Bog Wraith》 - U=== | ||
+ | 黒にしてはかなり良質なクリーチャー。黒同士だとこれが勝負を決めることも多い。 | ||
+ | |||
+ | ===''6.5点'' : 《屍肉の壁/Carrion Wall》 - U=== | ||
+ | [[再生]]でき、壁としては優秀。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《強要/Coercion》 - C=== | ||
+ | 基本的な手札破壊。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《闇への追放/Dark Banishing》 - C=== | ||
+ | 汎用除去。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《死の奈落の捧げ物/Death Pit Offering》 - R=== | ||
+ | 序盤引くか、出した直後に2〜3体クリーチャー出せないと次のターンで終わりそう。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《ラースの死の奈落/Death Pits of Rath》 - R=== | ||
+ | 相手に悪用されかねない。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《凶眼のトカゲ/Deathgazer》 - U=== | ||
+ | ブロッカーとして強力。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《ディープウッドの食屍鬼/Deepwood Ghoul》 - C=== | ||
+ | マナが無くても再生ができるナイスブロッカー。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《魔性の教示者/Diabolic Tutor》 - U=== | ||
+ | 遅いけれど、爆弾カードがあれば強力なサポート。 | ||
+ | |||
+ | ===''6.5点'' : 《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》 - C=== | ||
+ | ナイスブロッカー。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《薄暮のインプ/Dusk Imp》 - C=== | ||
+ | [[切り刻まれた軍勢/Severed Legion]]とどちらがいいかは場合によりけり。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《東の聖騎士/Eastern Paladin》 - R=== | ||
+ | とっておけば役に立つ。相手の色が合わなくても4マナ3/3。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《処刑/Execute》 - U=== | ||
+ | 強力なサイドボード。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《堕天使/Fallen Angel》 - R=== | ||
+ | パンプアップしなくてもなかなか。能力を使う際は[[懲罰/Chastise]]や[[バウンス]]に注意。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《畏怖/Fear》 - C=== | ||
+ | この手の[[オーラ]]は使いたくない。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《巨大ゴキブリ/Giant Cockroach》 - C=== | ||
+ | 攻撃すると適当なのと相打ちされそう。ブロックに回れば大型と相打ち出来そう。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie》 - U=== | ||
+ | シングルシンボルなのが嬉しい。あると相手の畏怖対策になることも。 | ||
+ | |||
+ | ===''7.5点'' : 《墓穴までの契約/Grave Pact》 - R=== | ||
+ | 間接的に1対2交換に持ち込める。問題は[[トリプルシンボル]]なこと。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《グレイブディガー/Gravedigger》 - C=== | ||
+ | アドバンテージの取れるクリーチャー。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《窃盗/Larceny》 - R=== | ||
+ | [[アドバンテージ]]が結構取れるが、 | ||
+ | 押している時には駄目押し、不利な時には役に立たないという典型のカード。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《立ちはだかる影/Looming Shade》 - C=== | ||
+ | 黒が濃ければ強力。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《アンデッドの王/Lord of the Undead》 - R=== | ||
+ | [[第8版]]には意外といる[[ゾンビ]]。5体ぐらい取れていれば。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《蛆たかり/Maggot Carrier》 - C=== | ||
+ | [[崇拝/Worship]]対策になる。サイド用に取っておくのも手か。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《偏頭痛/Megrim》 - U=== | ||
+ | 恒久的な手札破壊があっても辛い。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《精神腐敗/Mind Rot》 - C=== | ||
+ | ほぼ確実に[[アドバンテージ]]が取れる。 | ||
+ | 使いどころを見極めれば優劣がひっくり返ることも。 | ||
+ | [[手札]]が2枚の時と拘ると失敗する。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《精神創傷/Mind Slash》 - U=== | ||
+ | 相手の除去に対応して使いたい。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《精神ヘドロ/Mind Sludge》 - U=== | ||
+ | [[精神腐敗/Mind Rot]]とさほど変わらないことが多い。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《残忍な裏切り/Murderous Betrayal》 - R=== | ||
+ | トリプルシンボルとライフの支払いが辛い。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《吐き気/Nausea》 - C=== | ||
+ | うまく使えば、強力。 | ||
+ | |||
+ | ===''8.5点'' : 《ネクラタル/Nekrataal》 - U=== | ||
+ | 汎用除去。残るのが先制攻撃クリーチャーなのも素晴らしい。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《夢魔/Nightmare》 - R=== | ||
+ | 最低で4/4くらいは狙いたい。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《迫害/Persecute》 - R=== | ||
+ | [[精神腐敗/Mind Rot]]以下で終わることも多い。少なくとも[[強要/Coercion]]に勝ることはリミッテドではそう多くない。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》 - R=== | ||
+ | ものすごい[[アドバンテージ]]エンジン。アグレッシブなデッキで。 | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》 - R=== | ||
+ | 強力なアドバンテージカード。自身も5マナ4/4のナイスパフォーマンス。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《疫病甲虫/Plague Beetle》 - C=== | ||
+ | 黒相手に5点くらい削れることもあるので、サイド用に取っておくとよい。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《疫病風/Plague Wind》 - R=== | ||
+ | 撃てれば負けないカード。問題は撃てるかどうか。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《原始のシャンブラー/Primeval Shambler》 - U=== | ||
+ | 中盤以降は盤面を支配しうるサイズ。黒の濃いデッキで。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《死者再生/Raise Dead》 - C=== | ||
+ | 強力な[[クリーチャー]]を戻したい。1枚あると安心する。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 - C=== | ||
+ | コモンで2/1が結構いるので、あると牽制できる。 | ||
+ | 少なくとも[[アドバンテージ]]を失わないので使いやすい。 | ||
+ | |||
+ | ===''8.5点'' : 《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》 - R=== | ||
+ | 軽いがダブルシンボルなのがちょっと痛い。でも能力は強い。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies》 - C=== | ||
+ | これが入らないようにデッキを組みたい。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《蛇人間の戦士/Serpent Warrior》 - C=== | ||
+ | 序盤に出れば強いが、ライフロスは痛い。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《霊魂切断/Sever Soul》 - U=== | ||
+ | 大型でも除去可能。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《切り刻まれた軍勢/Severed Legion》 - C=== | ||
+ | [[畏怖]]は強い。でも[[ダブルシンボル]]。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《殺戮/Slay》 - U=== | ||
+ | 強力なサイドボード。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《魂の饗宴/Soul Feast》 - U=== | ||
+ | 最後の一押しとして。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《骨なしの凶漢/Spineless Thug》 - C=== | ||
+ | ブロックできないのは痛い。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《ネズミの大群/Swarm of Rats》 - U=== | ||
+ | 1[[マナ]]1/1の方がまだ良い。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《地獄界の夢/Underworld Dreams》 - R=== | ||
+ | 出しておけば勝手にライフを削れる。が、トリプルシンボルなので期待できないかも。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《邪悪なる力/Unholy Strength》 - C=== | ||
+ | [[オーラ]]であるが、効率よくダメージを与えられる。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《吸血のスピリット/Vampiric Spirit》 - R=== | ||
+ | それなりのサイズの飛行クリーチャー。4マナ4/3飛行は十分である。 | ||
+ | |||
+ | ===''7.5点'' : 《不純な飢え/Vicious Hunger》 - C=== | ||
+ | [[ダブルシンボル]]はきついが黒でも利く除去としてみればまずまず。 | ||
+ | |||
+ | ===''1点'' : 《歪んだ愛着/Warped Devotion》 - R=== | ||
+ | 役に立たない。ブーメラン、送還等バウンス1枚につき+0.5点。 | ||
+ | 時間の名人or脱出一枚につき+1 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《西の聖騎士/Western Paladin》 - R=== | ||
+ | とっておけば役に立つ。相手の色が合わなくても4マナ3/3。 | ||
+ | 色が合うともはやいじめ。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《ゾンビ化/Zombify》 - U=== | ||
+ | 狙い撃ちにされた[[フィニッシャー]]を戻せれば最高だが、それに拘らなくても充分。 | ||
+ | [[黒]][[緑]]なら+1点。 | ||
+ | |||
+ | **** | ||
==赤== | ==赤== | ||
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》 - C=== | |
− | + | 能力的に弱いがティム能力は魅力的。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians》 - C=== | |
− | + | ダブルシンボルは痛いが、基本戦力。 | |
− | + | ||
− | + | ===''9点'' : 《猛火/Blaze》 - U=== | |
− | + | 簡単にタッチ可能なエンドカード。 | |
− | : | + | |
− | + | ===''2点'' : 《血染めの月/Blood Moon》 - R=== | |
− | + | 特殊地形は滅多に出ない。どうせ1枚にしか効かないのなら、[[石の雨/Stone Rain]]で十分。 | |
− | + | ||
− | + | ===''9点'' : 《血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops》 - R=== | |
− | + | サイズも十分。召喚酔い解けたら完全に場を支配する。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《沸騰/Boil》 - U=== | |
− | + | このくらいになるとサイド要員としてそれなりか。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《峡谷の山猫/Canyon Wildcat》 - C=== | |
− | + | 序盤のアタッカー。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《燃えがらの壁/Cinder Wall》 - C=== | |
− | + | 場合によっては相手の攻撃を抑制できる。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《破砕/Demolish》 - U=== | |
− | + | 土地壊す機会はほとんど無い。[[粉砕/Shatter]]が取れなければどこかで確保しておく必要はあるか。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《ドワーフ爆破作業班/Dwarven Demolition Team》 - U=== | |
− | + | 相手に壁があれば。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7.5点'' : 《怒髪天/Enrage》 - U=== | |
− | + | 相手がタップアウトしたときに。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《野火/Flashfires》 - U=== | |
− | : | + | このくらいになるとサイド要員としてそれなりか。 |
− | + | ||
− | : | + | ===''3点'' : 《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》 - R=== |
− | + | [[リミテッド]]向きではない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《ゴブリンの戦車/Goblin Chariot》 - C=== | |
− | + | [[クリーチャー]]として使えなくはない。 | |
− | + | ||
− | : | + | ===''4点'' : 《ゴブリンの滑空者/Goblin Glider》 - U=== |
− | + | マナ効率の低さが目立つ。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《ゴブリンの王/Goblin King》 - R=== | |
− | : | + | できれば早めに取って、[[ゴブリン]]を集めたい。 |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《ゴブリンの略奪者/Goblin Raider》 - C=== | |
− | + | いたって普通に2マナ2/2。中盤以降活かせないので気をつけたい。 | |
− | + | ||
− | + | ===''8点'' : 《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》 - U=== | |
− | + | 実質ショックの下位互換ながら、貴重な除去。 | |
− | + | ||
− | + | ===''9点'' : 《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》 - R=== | |
− | + | 汎用性の高い火力+場が固まれば確実なフィニッシャー。 | |
− | : | + | |
− | + | ===''7点'' : 《丘巨人/Hill Giant》 - C=== | |
− | : | + | 基本的なクリーチャー。 |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《巨体のサイクロプス/Hulking Cyclops》 - U=== | |
− | + | デメリットはさほど気にならない。そこそこのファッティ。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《インフェルノ/Inferno》 - R=== | |
− | + | 全体リセットは強力。重いのが難だが、プレイングで活かしたい。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《溶岩の斧/Lava Axe》 - C=== | |
+ | 不便だが、それでも4分の1削れるのはでかい。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《溶岩の猟犬/Lava Hounds》 - R=== | ||
+ | 優秀。4ライフがきついときもあるが。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《レッサー・ガルガドン/Lesser Gargadon》 - U=== | ||
+ | コストは仕方がない。6/4のサイズは魅力。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《電撃破/Lightning Blast》 - U=== | ||
+ | 4/4飛行がいるので4点は重要。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《稲妻の精霊/Lightning Elemental》 - C=== | ||
+ | 適当なクリーチャーと相打ちを取る事が多いが、 | ||
+ | 一度でも[[攻撃]]が通れば充分なパフォーマンス。 | ||
+ | |||
+ | ===''1.5点'' : 《魔力激突/Mana Clash》 - R=== | ||
+ | 不確実かつリスキーな本体火力。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《モグの歩哨/Mogg Sentry》 - R=== | ||
+ | 使いづらいカード。 | ||
+ | あまり抑止力にもならない。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《抹消/Obliterate》 - R=== | ||
+ | 劣勢でもひっくり返せるパワーカード。 | ||
+ | カットの意味でも取っておきたい。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《オーガの監督官/Ogre Taskmaster》 - U=== | ||
+ | これも基本サイズ。ブロックできないのがちょっと残念。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《オック/Okk》 - R=== | ||
+ | 緑と組むならクリーチャーとして機能する可能性はある。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《オーク弩弓隊/Orcish Artillery》 - U=== | ||
+ | 繰り返し使える除去が弱いはずがない。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《オークのスパイ/Orcish Spy》 - C=== | ||
+ | 能力を使っていれば、殆ど相手の[[手札]]を把握できる。 | ||
+ | 戦略性に特化したカード。 | ||
+ | 最低でも1/1なので使って損は無い。 | ||
<!-- いつ使うんだ、この能力。無いよりはましだが。 --> | <!-- いつ使うんだ、この能力。無いよりはましだが。 --> | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
+ | ===''6点'' : 《恐ろしき攻撃/Panic Attack》 - C=== | ||
+ | フィニッシュカードにはなるので1枚ならば欲しい。 | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《紅蓮地獄/Pyroclasm》 - U=== | ||
+ | 一方的な戦線壊滅もありえるカード。 | ||
+ | 飛行も落とせるのはありがたい。 | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《発火/Pyrotechnics》 - U=== | ||
+ | これだけのために色を散らす価値は十分ありそう。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》 - C=== | ||
+ | 1ターン目に出た場合以外はほぼ無駄カード。一応2/1がそれなりに多い環境なのが救いか。[[エルフの開拓者/Elvish Pioneer]]よりはまし。 | ||
+ | |||
+ | ===''2点'' : 《速やかな反応/Reflexes》 - C=== | ||
+ | カード1枚の価値なし。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《連続突撃/Relentless Assault》 - R=== | ||
+ | 切り札として使いたい。 | ||
+ | |||
+ | ===''5.5点'' : 《尾根の憤怒獣/Ridgeline Rager》 - C=== | ||
+ | 赤が濃ければ、それなりに使える。 | ||
+ | |||
+ | ===''7.5点'' : 《ルフ鳥の卵/Rukh Egg》 - R=== | ||
+ | 抑止力としてかなり強力。 | ||
+ | 能動的に[[墓地]]に落とせるならなお良い。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《剣歯虎/Sabretooth Tiger》 - C=== | ||
+ | 序盤はそれなりに役立つ。 | ||
+ | 強化カードがあれば[[フィニッシャー]]になることも。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《焼尽の風/Searing Wind》 - R=== | ||
+ | ここまでゲームが長引くかどうか。撃てれば勝ち。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《突撃の地鳴り/Seismic Assault》 - R=== | ||
+ | トリプルシンボルだが、いらない土地がすべて《ショック/Shock》に。 | ||
+ | 交易路をとれれば+2点 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《粉砕/Shatter)》 - C=== | ||
+ | メインで入れる必要は無い。でも取っておくに越したことは無い。 | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》 - R=== | ||
+ | [[発火/Pyrotechnics]]や[[電撃破/Lightning Blast]]ですら死なないサイズは脅威的。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《ショック/Shock》- C=== | ||
+ | 軽い分効果は小さいが、除去可能範囲は十分。テンポが取れる。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《突撃隊/Shock Troops》 - C=== | ||
+ | 大型と相打ちを取ったり、小型を2体しとめたり。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《丸焼け/Sizzle》 - C=== | ||
+ | とどめの一撃としては、ややダメージが小さいか。 | ||
+ | |||
+ | ===''4.5点'' : 《石の雨/Stone Rain》 - C=== | ||
+ | 3色以上のデッキに対しての[[サイドボード]]に成り得る。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《突然の衝撃/Sudden Impact》 - U=== | ||
+ | 不安定な本体火力。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《泥棒の競り/Thieves' Auction》 - R=== | ||
+ | プレイできれば強い。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《微震/Tremor》 - C=== | ||
+ | 2/1が多いデッキに対するサイドカード。 | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon》 - R=== | ||
+ | 青や白相手でもブロックされない可能性があるのは嬉しい。通れば8〜10点くらいいける。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker》 - U=== | ||
+ | 相手のクリーチャーが少なければ。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《火山の鎚/Volcanic Hammer》 - C=== | ||
+ | 便利。緑以外のコモンなら大体焼ける。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《石の壁/Wall of Stone》 - U=== | ||
+ | 堅いため、地上のほぼすべての[[クリーチャー]]を止められる。 | ||
+ | **** | ||
==緑== | ==緑== | ||
− | + | ||
− | : | + | ===''6点'' : 《極楽鳥/Birds of Paradise》 - R=== |
− | + | 緑中心なら入るが、所詮はマナ加速なのでリミテッドではこの程度。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》 - U=== | |
− | + | 緑が濃ければ、相当巨大になる。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《野生の呼び声/Call of the Wild》 - R=== | |
− | + | マナさえ豊富にあれば強力だが。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5.5点'' : 《梢の蜘蛛/Canopy Spider》 - C=== | |
− | + | 小型飛行クリーチャーを対処できる。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《窒息/Choke》 - U=== | |
− | + | サイドボードとしては強力。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6.5点'' : 《集団潜在意識/Collective Unconscious》 - R=== | |
+ | [[リミテッド]]ではかなりのカードを引くことができる。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《大喰らいのワーム/Craw Wurm》 - C=== | ||
+ | 単純に巨大であることは強い。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《忍び寄るカビ/Creeping Mold》 - U=== | ||
+ | 土地壊す機会があまり無いので、[[帰化/Naturalize]]の方が便利。あるに越したことは無い。 | ||
+ | |||
+ | ===''4.5点'' : 《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》 - R=== | ||
<!-- [[エルフ]]がことごとく1/1なので、緑対策に[[サイドボード]]から入れるくらい。 | <!-- [[エルフ]]がことごとく1/1なので、緑対策に[[サイドボード]]から入れるくらい。 | ||
無理です。これを使うということは森を使っていること。相手が緑ということはエルフもいる可能性が高いということです。 --> | 無理です。これを使うということは森を使っていること。相手が緑ということはエルフもいる可能性が高いということです。 --> | ||
− | + | [[ダブルシンボル]]なので単なる2/2として使うのは厳しい。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》 - U=== | |
− | + | 戦闘で役に立ちづらいので、これもサイド用。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》 - C=== | |
− | + | 1ターン目以外ではほぼ無意味。2/1と相打ち取れればラッキー。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4.5点'' : 《エルフの笛吹き/Elvish Piper》 - R=== | |
− | + | 回り出した時の[[テンポ・アドバンテージ]]はものすごい。 | |
− | + | 出来れば[[青]]の[[ドロー]]など、[[カード・アドバンテージ]]と組み合わせたい。 | |
− | + | ||
− | + | 単体ではまるで役立たずなので注意。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《エルフの潰し屋/Elvish Scrapper》 - U=== | |
− | + | 最低限の[[マナレシオ]]であり、[[アーティファクト]]が皆無というのも珍しいため、メインから投入できるカード。 | |
− | + | ||
− | + | ===''8点'' : 《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile》 - R=== | |
− | + | このサイズは強い。デメリットもそれほど気にはならないレベル。 | |
− | + | ||
− | + | ===''3点'' : 《繁殖力/Fecundity》 - U=== | |
− | + | 相手にも効果が及ぶので、メリットは少ない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《肥沃な大地/Fertile Ground》 - C=== | |
− | + | マナ基盤が安定する。 | |
− | + | 加速としても及第点。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《森エイトグ/Foratog》 - U=== | |
− | + | 中盤以降の戦闘でかなり役に立つ。 | |
− | + | 能力を使いすぎないように注意。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《キノコザウルス/Fungusaur》 - R=== | |
− | + | 自分の[[ティム]]等との[[コンボ]]専用。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder》 - U=== | |
− | + | [[ファッティ]]に繋げる強力な[[マナ加速]]。 | |
− | + | ||
− | + | ===''3点'' : 《ガイアの伝令/Gaea's Herald》 - R=== | |
− | + | これ自体貧弱なので役に立たない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《大アナグマ/Giant Badger》 - C=== | |
− | + | ブロッカーとしてはかなり優秀。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《巨大化/Giant Growth》 - C=== | |
− | + | 基本的な[[コンバット・トリック]]。軽いし+3/+3は十分な効果。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《大蜘蛛/Giant Spider》 - C=== | |
− | + | 緑なら重要。コモンクリーチャーに負けることはまれ。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《灰色熊/Grizzly Bears》 - C=== | |
− | + | 序盤のアタッカーに。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7.5点'' : 《有角トロール/Horned Troll》 - C=== | |
− | + | 再生が強力。見た目以上に強いカード。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus》 - U=== | |
− | + | さすがに6/6はそうそう対処できるサイズではない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''8点'' : 《ルアゴイフ/Lhurgoyf》 - R=== | |
− | + | でかい。墓地対策カードは存在しないので、普通に出てくれば7/8くらいは軽く到達する。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《生きている地形/Living Terrain》 - U=== | |
− | + | 後半は土地が余るので、普通に4マナの大型クリーチャーとして使える。 | |
− | + | およそ5マナ5/6速攻として使える。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7.5点'' : 《ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth》 - U=== | |
− | + | 単純にサイズが優秀。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《一匹狼/Lone Wolf》 - C=== | |
− | + | 3マナ2/2。能力はないよりはまし。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《寄せ餌/Lure》 - U=== | |
− | + | [[エンドカード]]に成り得る。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《マロー/Maro》 - R=== | |
− | + | このカードのためにカードを使い渋ることはできない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''8.5点'' : 《樫の力/Might of Oaks》 - R=== | |
− | + | 4マナ7点火力。このカードがあるだけで計算がかなり変わる。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4.5点'' : 《超巨大化/Monstrous Growth》 - C=== | |
− | + | 一番弱いクリーチャーにブロックされて終わりそう。回避能力多くても2マナ4点の本体にしか飛ばない火力はデッキに入らない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6.5点'' : 《苔の怪物/Moss Monster》 - C=== | |
− | + | 強力な[[クリーチャー]]。 | |
− | + | ||
− | + | ===''8点'' : 《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》 - C=== | |
− | + | [[マナ・コスト]]はかかるが、《巨大化》内蔵クリーチャーは強い。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5.5点'' : 《自然の類似/Natural Affinity》 - R=== | |
− | + | 相手の[[アタック]]時の計算を狂わせる目的で。 | |
− | + | [[アドバンテージ]]が取れる事も少なくない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《帰化/Naturalize》 - C=== | |
− | + | 取っておけば役に立つカード。メインに入れるかどうかはドラフト中に見かけたカード次第か。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4.5点'' : 《ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger》 - C=== | |
− | + | 何も考えずに[[デッキ]]に入るクリーチャーではない。 | |
− | + | ||
+ | ===''7点'' : 《すき込み/Plow Under》 - R=== | ||
+ | 打たれるとかなり展開が遅れる。土地があふれている状況でもドローを腐らせるのは大きい。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《原始の力/Primeval Force》 - R=== | ||
+ | 大きいが、除去されたときの反動が大きい。[[トランプル]]がないのも痛い。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《不屈の自然/Rampant Growth》 - C=== | ||
+ | マナ基盤の安定と加速を図る。これよりも加速後に出すクリーチャーを優先して取るべき。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《再生/Regeneration》 - C=== | ||
+ | [[ソーサリー]]タイミングで[[再生]]を持たせるだけでは、カード一枚の価値は無い。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《生き返り/Revive》 - U=== | ||
+ | 使い勝手の良いユーティリティ。 | ||
+ | |||
+ | ===''9点'' : 《ロウクス/Rhox》 - R=== | ||
+ | 頼りになるフィニッシャー。再生が嬉しい。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad》 - C=== | ||
+ | 序盤のアタッカー。森渡りも嬉しい。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《針刺ワーム/Spined Wurm》 - C=== | ||
+ | でかい。 | ||
+ | |||
+ | ===''7.5点'' : 《毒吐き蜘蛛/Spitting Spider》 - U=== | ||
+ | レア以外の飛行を全て落とせる。マナ効率もそれなり。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《藻の蔓延/Spreading Algae》 - U=== | ||
+ | [[沼/Swamp]]を使うデッキへの[[サイドボード]]。 | ||
+ | 1度はマナが出るので、マナ拘束というよりも、壊させて[[アドバンテージ]]を取るのが良い。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《命の川/Stream of Life》 - U=== | ||
+ | 回復効率が悪く、終盤でしか役に立たない。 | ||
+ | |||
+ | ===''8点'' : 《茨の精霊/Thorn Elemental》 - R=== | ||
+ | 7点貫通はゲームを終わらせるだけの力がある。重いが強力。 | ||
+ | |||
+ | ===''7点'' : 《訓練されたアーモドン/Trained Armodon》 - C=== | ||
+ | ダブルシンボルだが3ターン目に出れば地上を制圧できる。緑単色なら+0.5点。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress》 - R=== | ||
+ | これが機能することはまれ。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《花盛りの春/Vernal Bloom》 - R=== | ||
+ | [[マナ加速]]としてはそれなり。 | ||
+ | うまく嵌ればワンサイドゲームになる。 | ||
+ | |||
+ | ===''6.5点'' : 《ぶどう棚/Vine Trellis》 - C=== | ||
+ | いろいろ押さえ込める。マナ加速も便利。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《翼わな/Wing Snare》 - U=== | ||
+ | [[サイドボード]]からの対空手段。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《ウッド・エルフ/Wood Elves》 - C=== | ||
+ | <!-- 3マナで1/1という非力さが致命的。マナ加速はいいんだが。 --> | ||
+ | マナ安定+デッキ圧縮+ブロッカーで十分。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress》 - U=== | ||
+ | エンチャントが果たして場にいくつあるのか。このカードのために[[オーラ]]を集めるようでは勝てない。 | ||
==アーティファクト== | ==アーティファクト== | ||
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《アラジンの指輪/Aladdin's Ring》 - R=== | |
− | + | [[マナ加速]]から使うか、長期戦向けの[[フィニッシャー]]。 | |
− | + | ||
− | + | 起動できたらほぼ勝ち。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《役畜/Beast of Burden》 - R=== | |
− | + | かなり不安定だが、膠着時にものすごいサイズになる。回避能力を与えられれば…。 | |
− | + | ||
− | + | ===''3点'' : 《真鍮の伝令/Brass Herald》 - R=== | |
− | + | 基本セットの[[リミテッド]]で種族デッキはほぼ不可能。 | |
− | + | ||
+ | ===''5点'' : 《旗印/Coat of Arms》 - R=== | ||
+ | 不確定な上に相手にも恩恵がある。除去をある程度持っていれば使えるかもしれない。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《水晶のロッド/Crystal Rod》 - U=== | ||
+ | <!-- コメント --> | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《防御の光網/Defense Grid》 - R=== | ||
+ | [[コンバット・トリック]]への対策だがいまいち。 | ||
+ | [[サイドボード]]からの投入は考えられる。 | ||
+ | |||
<!-- 戦闘トリックを使いにくくする効果はあるが、これなら除去を入れたほうがいい。 | <!-- 戦闘トリックを使いにくくする効果はあるが、これなら除去を入れたほうがいい。 | ||
除去と比べるのはナンセンス。 --> | 除去と比べるのはナンセンス。 --> | ||
− | + | ||
− | + | ===''2点'' : 《不明の卵/Dingus Egg》 - R=== | |
− | + | 多分土地壊れない。 | |
− | + | ||
− | + | ===''5点'' : 《破裂の王笏/Disrupting Scepter》 - R=== | |
− | + | 重いがコントロール系同士の勝負だとそれなりに。 | |
− | + | ||
− | + | ===''3点'' : 《ひずんだレンズ/Distorting Lens》 - R=== | |
− | + | 単体で使えないのが辛い。 | |
− | + | ||
− | + | ===''9点'' : 《罠の橋/Ensnaring Bridge》 - R=== | |
− | + | 大型クリーチャーを抑えられる。戦線が停止することもしばしば。 | |
− | + | 回避能力付きのパワー1がいれば一方的に殴れる。 | |
− | + | ||
− | + | ===''8.5点'' : 《空飛ぶ絨毯/Flying Carpet》 - R=== | |
− | + | 構築ではカスレアの代表だが、[[リミテッド]]では強力。 | |
− | + | ||
− | + | ===''9点'' : 《有象無象の大砲/Fodder Cannon》 - U=== | |
− | + | くりかえし使えるクリーチャー除去。戦闘で死にそうなのでも投げましょう。無色なので見かけたら考えずにとりたい。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《吠えたける鉱山/Howling Mine》 - R=== | |
− | + | 速攻デッキに仕上がったときに。 | |
− | + | ||
− | + | ===''3点'' : 《鉄の星/Iron Star》 - U=== | |
− | + | <!-- コメント --> | |
− | + | ||
− | + | ===''3点'' : 《象牙の杯/Ivory Cup》 - U=== | |
− | + | <!-- コメント --> | |
− | + | ||
− | + | ===''6.5点'' : 《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome》 - R=== | |
− | + | かなりの[[アドバンテージ]]を稼いでくれる。 | |
− | + | ||
− | + | ===''8点'' : 《石臼/Millstone》 - R=== | |
− | + | 除去が難しいので強力な[[フィニッシャー]]。 | |
− | + | ダメージレースには一切干渉しないのが難点 | |
− | + | ||
− | + | ===''6.5点'' : 《翼膜のゴーレム/Patagia Golem》 - U=== | |
− | + | どの色でも使える飛行。青白以外ではちょっとありがたい。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6.5点'' : 《ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus》 - R=== | |
− | + | アンタップする手段がほしい。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk》 - U=== | |
− | + | 単純にサイズが優秀。 | |
− | + | ||
− | + | ===''6点'' : 《次元の門/Planar Portal》 - R=== | |
− | + | 機動コストが重いが、強力。 | |
− | + | ||
− | + | ===''7点'' : 《破滅のロッド/Rod of Ruin》 - U=== | |
− | + | 安定した[[ティム]]。コストが掛かるが色を選ばないので使いやすい。 | |
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《オームの頭蓋骨/Skull of Orm》 - R=== | ||
+ | 強力な[[エンチャント]]がある場合に。 | ||
+ | |||
+ | ===''1点'' : 《呪文書/Spellbook》 - U=== | ||
+ | 手札が8枚以上になるのは事故が起きている時。 | ||
+ | [[基本土地]]を入れたほうが懸命。 | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《星のコンパス/Star Compass》 - U=== | ||
+ | 致命的な色事故には対応できない。 | ||
+ | |||
+ | ===''4点'' : 《テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box》 - R=== | ||
+ | <!-- コメント --> | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《骨の玉座/Throne of Bone》 - U=== | ||
+ | <!-- コメント --> | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《ウルザの鎧/Urza's Armor》 - R=== | ||
+ | 長期戦デッキならば強力。 | ||
+ | 相手が[[ウィニー]]を多用するデッキならさらに強力。 | ||
+ | |||
+ | ===''5点'' : 《難問の秘儀具/Vexing Arcanix》 - R=== | ||
+ | <!-- コメント --> | ||
+ | |||
+ | ===''6点'' : 《槍の壁/Wall of Spears》 - U=== | ||
+ | 壁だが、[[先制攻撃]]は嬉しい。 | ||
+ | |||
+ | ===''3点'' : 《森の宝球/Wooden Sphere》 - U=== | ||
+ | <!-- コメント --> | ||
==土地== | ==土地== | ||
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《真鍮の都/City of Brass》 - R=== | |
− | + | 取れば選択肢が広がるがダメージは痛い。多色地形はあるにこしたことはないが、戦力を優先して取るべき。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《沿岸の塔/Coastal Tower》 - U=== | |
− | + | 多色地形はあるにこしたことはないが、戦力を優先して取るべき。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace》 - U=== | |
− | + | 多色地形はあるにこしたことはないが、戦力を優先して取るべき。 | |
− | : | + | |
− | + | ===''4点'' : 《塩の湿地/Salt Marsh》 - U=== | |
− | + | 多色地形はあるにこしたことはないが、戦力を優先して取るべき。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《シヴのオアシス/Shivan Oasis》 - U=== | |
− | + | 多色地形はあるにこしたことはないが、戦力を優先して取るべき。 | |
− | + | ||
− | + | ===''4点'' : 《アーボーグの火山/Urborg Volcano》 - U=== | |
− | + | 多色地形はあるにこしたことはないが、戦力を優先して取るべき。 | |
+ | |||
+ | ===''1点'' : 《ウルザの鉱山/Urza's Mine》 - U=== | ||
+ | 3種揃う可能性が無いとは言えないが、それよりも[[色]][[マナ]]を安定させた方が賢明。 | ||
+ | |||
+ | ===''1点'' : 《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》 - U=== | ||
+ | 3種揃う可能性が無いとは言えないが、それよりも[[色]][[マナ]]を安定させた方が賢明。 | ||
+ | |||
+ | ===''1点'' : 《ウルザの塔/Urza's Tower》 - U=== | ||
+ | 3種揃う可能性が無いとは言えないが、それよりも[[色]][[マナ]]を安定させた方が賢明。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カードセット一覧]] | *[[カードセット一覧]] | ||
*[[カード個別評価:第8版]] | *[[カード個別評価:第8版]] |