「ドラフト点数表/タルキール覇王譚」を編集中
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119行: | 119行: | ||
:0/6の[[ブロッカー]]か、3マナ2/2か。終盤に勝負を掛けるデッキなら十分魅力的。 | :0/6の[[ブロッカー]]か、3マナ2/2か。終盤に勝負を掛けるデッキなら十分魅力的。 | ||
;8点 [[ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher]] - R | ;8点 [[ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher]] - R | ||
− | :[[ | + | :[[変異誘発型能力]]が決まれば爽快。最悪素出しでも[[マナレシオ]]はそれなり。 |
;8点 [[時を越えた探索/Dig Through Time]] - R | ;8点 [[時を越えた探索/Dig Through Time]] - R | ||
:使えば高確率で解答を引きに行ける強力な[[引く|ドロー]][[呪文]]。 | :使えば高確率で解答を引きに行ける強力な[[引く|ドロー]][[呪文]]。 | ||
235行: | 235行: | ||
:3マナで1/1が3体と、[[コストパフォーマンス]]が高い。攻守に活用できる。 | :3マナで1/1が3体と、[[コストパフォーマンス]]が高い。攻守に活用できる。 | ||
;7点 [[軍団の伏兵/Horde Ambusher]] - U | ;7点 [[軍団の伏兵/Horde Ambusher]] - U | ||
− | :[[ | + | :[[変異誘発型能力]]でブロック制限。素出しでも2マナ2/2とあって損の無いカード。 |
;3点 [[ゴブリンすべり/Goblinslide]] - U | ;3点 [[ゴブリンすべり/Goblinslide]] - U | ||
:リミテッドでは呪文をあまり入れられないため、適当な[[変異]]クリーチャーを入れておくほうが強い。 | :リミテッドでは呪文をあまり入れられないため、適当な[[変異]]クリーチャーを入れておくほうが強い。 | ||
307行: | 307行: | ||
:[[獰猛]]を達成していれば、相手だけに損害を与えることが可能。エンドカードとしても使える一枚。 | :[[獰猛]]を達成していれば、相手だけに損害を与えることが可能。エンドカードとしても使える一枚。 | ||
;6点 [[ティムールの軍馬/Temur Charger]] - U | ;6点 [[ティムールの軍馬/Temur Charger]] - U | ||
− | :[[ | + | :[[変異誘発型能力]]も悪くはないが、2マナ3/1でアタッカーとしての性能もよい。 |
;8点 [[増え続ける成長/Incremental Growth]] - U | ;8点 [[増え続ける成長/Incremental Growth]] - U | ||
:対象として3体のクリーチャーを要するものの、膠着状態を非常に有利にしてくれる。 | :対象として3体のクリーチャーを要するものの、膠着状態を非常に有利にしてくれる。 | ||
313行: | 313行: | ||
:与えるダメージを調整できたりと優秀だが、飛行限定のためやはりサイドか。 | :与えるダメージを調整できたりと優秀だが、飛行限定のためやはりサイドか。 | ||
;8点 [[松歩き/Pine Walker]] - U | ;8点 [[松歩き/Pine Walker]] - U | ||
− | :5マナ5/5と[[マナレシオ]]も優秀。[[ | + | :5マナ5/5と[[マナレシオ]]も優秀。[[変異誘発型能力]]で突然のブロックも悪くない。 |
;6点 [[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]] - R | ;6点 [[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]] - R | ||
:攻撃に2ターンかかる能力には癖があるが、5マナ5/9とサイズが非常に優秀。ブロッカーとして性能が高い。 | :攻撃に2ターンかかる能力には癖があるが、5マナ5/9とサイズが非常に優秀。ブロッカーとして性能が高い。 | ||
321行: | 321行: | ||
:基本土地をサーチできた上に、表返った時の+2/+2のおかげで対戦相手は裏向きの[[変異]]をブロックをしづらくなる。 | :基本土地をサーチできた上に、表返った時の+2/+2のおかげで対戦相手は裏向きの[[変異]]をブロックをしづらくなる。 | ||
;8点 [[爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic]] - R | ;8点 [[爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic]] - R | ||
− | :マナ加速として非常に優秀。[[ | + | :マナ加速として非常に優秀。[[変異誘発型能力]]を上手く使えば色が全く合っていなくても4T目に6マナが唱えられる。 |
;8点 [[書かれざるものの視認/See the Unwritten]] - M | ;8点 [[書かれざるものの視認/See the Unwritten]] - M | ||
:[[ファッティ]]の枚数にもよるが、[[獰猛]]達成時の破壊力は流石のもの。 | :[[ファッティ]]の枚数にもよるが、[[獰猛]]達成時の破壊力は流石のもの。 | ||
389行: | 389行: | ||
==[[赤白青|青赤白]]== | ==[[赤白青|青赤白]]== | ||
;7点 [[イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster]] - C | ;7点 [[イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster]] - C | ||
− | :[[変異]]からのパワー4の先制攻撃は強力。[[ | + | :[[変異]]からのパワー4の先制攻撃は強力。[[変異誘発型能力]]での他のクリーチャーを+3/+0も予期せぬ相討ちが取れてアドバンテージを稼ぎやすい。 |
;8点 [[ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm]] - U | ;8点 [[ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm]] - U | ||
:全体に+1/+1と[[絆魂]]を与える能力が非常に強い。このカードのためにタッチする色を調整してもよいだろう。 | :全体に+1/+1と[[絆魂]]を与える能力が非常に強い。このカードのためにタッチする色を調整してもよいだろう。 |