「ドラコ/Draco」を編集中
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− | 数少ない、[[アーティファクト]]である[[ドラゴン]]の内の1つ。地味目な[[カード]]の多い[[プレーンシフト]] | + | 数少ない、[[アーティファクト]]である[[ドラゴン]]の内の1つ。地味目な[[カード]]の多い[[プレーンシフト]]において、飛び抜けてド派手な部類の1枚である。[[プレーンシフト]]のパッケージ[[絵|イラスト]]にもなっている({{Gatherer|id=25797}})。 |
− | [[トーナメント]]で使える[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のカードの中で最も[[ | + | [[トーナメント]]で使える[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のカードの中で最も[[点数で見たマナ・コスト]]が高く([[銀枠]]も含むと最も高いのは[[アンヒンジド]]の[[Gleemax]])、これを利用した[[コンボ]]もある。→[[ドラコ爆発]] |
− | + | 最も派手な[[版図]]カード([[所有地カード]])ともいえる。最大で6[[マナ]]9/9[[飛行]]・[[アップキープ・コスト|維持コスト]]無しというのは勿論強力なので、[[除去]]に弱い点に目をつぶれば[[ドメイン]]の[[フィニッシャー]]に据えるのもありだろう。ドメインなら[[マナ加速]]から5[[ターン]]目あたりに出てきてもおかしくはない。当時の[[ファンデッキ]]にはこれを使ったものも多かった。 | |
− | + | [[リミテッド]]でも[[5色デッキ]]で使えば極めて強力。逆に3[[色]]以下では10マナ以上も必要な上に維持コストもかかるのでかなり使いづらい。3色以下で使う場合は[[夢ツグミ/Dream Thrush]]などの補助が必要不可欠だろう。 | |
− | + | *すべての[[基本土地タイプ]]の[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合でも、[[アップキープ]]に0マナの[[支払う|支払い]]をせずに[[生け贄に捧げる]]選択をすることも適正である。 | |
− | + | *当時の[[飛行]]持ちの[[ファッティ]]として見ても[[むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus]]と双璧をなす存在であった。この[[サイズ]]を活かし、[[コスト]]を無視して[[投げる|シュート]]する[[デッキ]]もあった。→[[ダンシング・ストロサス]] | |
− | *すべての[[基本土地タイプ]]の[[土地]]を[[コントロール]]している場合でも、[[アップキープ]] | + | *[[統率者2014]]現在、[[モミール・ベーシック]]で確実に呼び出せる唯一の存在。16マナ使えるならば15マナ域にいる[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]を狙うのがセオリーだが、15マナには[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]という実質ハズレ扱いのクリーチャーも存在するので、飛行、[[畏怖]]、[[威嚇]]持ちへの対策や何よりも[[回避能力]]を得たい場面など、確実性が求められる状況下ではこちらが使われることがある。 |
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