「ドッペルギャング/Doppelgang」を編集中

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得られる[[トークン]]の合計数はXの累乗。X=1の場合は[[格闘]]が出来ない上に1[[マナ]][[重い|重く]]、素で[[多色カード]]になった[[イルーナの神話/Mythos of Illuna]]だが、X=2で合計4個、X=3で合計9個ものコピーが生成される。[[土地]]もコピーできるので[[ランプ]]のように[[マナ加速]]を得意とする[[デッキ]]に組み込んだ場合は2枚目以降をX=4以上で[[唱える]]のも夢ではない。まさにパワー・ゲーマー、[[Timmy, Johnny, and Spike|ティミー]]向けの[[呪文]]。[[伝説性]]は失わせないので[[レジェンド・ルール]]に引っかからないよう注意。
 
得られる[[トークン]]の合計数はXの累乗。X=1の場合は[[格闘]]が出来ない上に1[[マナ]][[重い|重く]]、素で[[多色カード]]になった[[イルーナの神話/Mythos of Illuna]]だが、X=2で合計4個、X=3で合計9個ものコピーが生成される。[[土地]]もコピーできるので[[ランプ]]のように[[マナ加速]]を得意とする[[デッキ]]に組み込んだ場合は2枚目以降をX=4以上で[[唱える]]のも夢ではない。まさにパワー・ゲーマー、[[Timmy, Johnny, and Spike|ティミー]]向けの[[呪文]]。[[伝説性]]は失わせないので[[レジェンド・ルール]]に引っかからないよう注意。
 
[[スタンダード]]では[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|世界魂ランプ]]に1~2枚採用され、[[強靭の徳目/Virtue of Strength]]と土地を同時にコピーしてのマナ加速や、追加の勝ち手段として用いられている。
 
  
 
[[リミテッド]]ではこれを2枚以上[[ピック]]するのは難しいので、1枚目で最大の効率を狙うことになる。大体X=2で唱えられるかどうか、といったところだろう。唱えられればパーマネントが一気に4つ増え、莫大な有利を獲得できる。もちろん、とにかく早期に攻め込みたい場合はX=1で唱えてしまってもよし。一方でこれ自体は即座に[[ライフ]]を詰められるわけではないため、[[弾ける力/Crackle with Power]]のように圧倒的な[[ボード・アドバンテージ]]の差を覆して[[勝利]]をもたらすというのは少々難易度が高くなる。
 
[[リミテッド]]ではこれを2枚以上[[ピック]]するのは難しいので、1枚目で最大の効率を狙うことになる。大体X=2で唱えられるかどうか、といったところだろう。唱えられればパーマネントが一気に4つ増え、莫大な有利を獲得できる。もちろん、とにかく早期に攻め込みたい場合はX=1で唱えてしまってもよし。一方でこれ自体は即座に[[ライフ]]を詰められるわけではないため、[[弾ける力/Crackle with Power]]のように圧倒的な[[ボード・アドバンテージ]]の差を覆して[[勝利]]をもたらすというのは少々難易度が高くなる。

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