「トロールの喚起/Waking the Trolls」を編集中

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:[[墓地]]から土地を[[リアニメイト]]する。
 
:[[墓地]]から土地を[[リアニメイト]]する。
:I章で壊した相手の土地を奪えば最低限III章効果に繋がる[[マナ・アドバンテージ]]差を確保でき、色が合わない相手においても[[神殿]][[サイクル]]のような土地の能力を利用することが考えられる。全ての墓地が対象となるので[[フェッチランド]]などを採用していれば自分の色基盤を整えることも可能。
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:全ての墓地が対象となるので例え[[フェッチランド]]を採用していなくてもI章で壊した相手の土地を奪えば、III章効果に繋がる[[マナ・アドバンテージ]]差をつけられる。
  
 
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:[[対戦相手]]より土地の数で上回っていれば、その差分だけ4/4[[トランプル]]の[[トロール]]を[[生成]]する。
 
:[[対戦相手]]より土地の数で上回っていれば、その差分だけ4/4[[トランプル]]の[[トロール]]を[[生成]]する。
:順調に土地を置けていれば自身の効果で2体ほどの[[トークン]]は期待できるが、相手の[[マナ加速|土地加速]]や盤面の泥沼化の結果枚数差がつかず十分なトークンが出ない事態も考えられる。事前に土地加速でしっかり土地を伸ばしておきたい。
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:自身の効果でとりあえず2体の[[トークン]]が確約されているが、相手が[[マナ加速|土地加速]]している場合はトークン数が減ってしまうので、それ防止+トークン水増しのため事前に土地加速でしっかり土地を伸ばしておきたい。
  
III章の効果で[[戦場]]の圧殺を狙えるものの生み出すトークン数が不安定なため、滞りなく土地を伸ばすための[[耕作/Cultivate]]や[[地平の探求者/Horizon Seeker]]なども用意しておこう。設置が早ければI章の[[土地破壊]]効果の影響も大きくなる。
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III章の効果で[[戦場]]を圧殺を狙えるものの生み出すトークン数が不安定なため、滞りなく土地を伸ばすための[[耕作/Cultivate]]や[[地平の探求者/Horizon Seeker]]なども用意しておこう。設置が早ければI章の[[土地破壊|ランデス]]効果の影響も大きくなる。[[リミテッド]]ではトロールを2~3体も出せれば[[エンドカード]]となる。
  
[[リミテッド]]ではトロールを2~3体も出せれば[[エンドカード]]となる。[[イストフェルの門/Gates of Istfell|領界サイクル]]の土地や[[氷雪土地]]を破壊・奪取できる点も地味ながら有効であり、[[輝く霜/Glittering Frost]]のついた土地を壊せれば儲けもの。
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*[[赤緑]]で[[土地破壊]]+土地加速が行える[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]の亜種と見ることもできる。
 
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*[[赤緑]]で[[土地破壊]]+土地加速が行える[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]の亜種と見ることもできる。[[テンポ・アドバンテージ]]を取る手段としては劣るが、単体でフィニッシャーとなりうる点ではこちらに分があるか。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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