「トロールの喚起/Waking the Trolls」を編集中
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;I- | ;I- | ||
:[[土地]]1つを[[破壊]]する。 | :[[土地]]1つを[[破壊]]する。 | ||
− | :[[ | + | :これ自体が6[[マナ]]と[[重い]]ため、[[マナ拘束]]で[[展開]]を挫くよりも厄介な[[基本でない土地]]を狙って[[色事故]]を起こさせたい。 |
:[[ミシュラランド]]もII章の[[効果]]でこちらの戦力に引き込めるので[[色]]が合っているなら狙い目。 | :[[ミシュラランド]]もII章の[[効果]]でこちらの戦力に引き込めるので[[色]]が合っているなら狙い目。 | ||
;II- | ;II- | ||
:[[墓地]]から土地を[[リアニメイト]]する。 | :[[墓地]]から土地を[[リアニメイト]]する。 | ||
− | : | + | :全ての墓地が対象となるので例え[[フェッチランド]]を採用していなくてもI章で壊した相手の土地を奪い、III章効果に繋がる[[マナ・アドバンテージ]]差をつけられる。 |
;III- | ;III- | ||
:[[対戦相手]]より土地の数で上回っていれば、その差分だけ4/4[[トランプル]]の[[トロール]]を[[生成]]する。 | :[[対戦相手]]より土地の数で上回っていれば、その差分だけ4/4[[トランプル]]の[[トロール]]を[[生成]]する。 | ||
− | : | + | :自身の効果でとりあえず2体の[[トークン]]が確約されているものの、相手が[[マナ加速|土地加速]]している場合はトークン数が減ってしまうので、それ防止+トークン水増しのため、事前に土地加速でしっかり土地を伸ばしておきたい。 |
− | III章の効果で[[戦場]] | + | III章の効果で[[戦場]]を圧殺を狙えるものの生み出すトークン数が不安定なため、滞りなく土地を伸ばすための[[耕作/Cultivate]]や[[地平の探求者/Horizon Seeker]]なども用意しておこう。設置が早ければI章の[[土地破壊|ランデス]]効果の影響も大きくなる。[[リミテッド]]ではトロールを2~3体も出せれば[[エンドカード]]となる。 |
− | + | *[[赤緑]]で[[土地破壊]]+土地加速が行える[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]の亜種と見ることもできる。 | |
− | + | ||
− | *[[赤緑]]で[[土地破壊]]+土地加速が行える[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]の亜種と見ることもできる。 | + | |
==関連カード== | ==関連カード== |