「ディミーア家/House Dimir」を編集中
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[[ラヴニカへの回帰]]の時代、ディミーアはザデックの魂と交信しその記憶を引き継いだと名乗る[[多相の戦士|シェイプシフター]]、[[ラザーヴ/Lazav]]によって再興した。 | [[ラヴニカへの回帰]]の時代、ディミーアはザデックの魂と交信しその記憶を引き継いだと名乗る[[多相の戦士|シェイプシフター]]、[[ラザーヴ/Lazav]]によって再興した。 | ||
− | + | 新たなディミーアは都市における「公然の秘密」というべき存在になった。人々はディミーアの存在を知ってはいるが、それが存在しないかのように振る舞っている。ディミーアの都市における役割は、他のギルドができない(あえてしない)活動を秘密裏に遂行ことである。 | |
ディミーア家には大きく分けて2つの姿(階層)が存在し、さらに身内にさえ秘密とされる第3の階層が存在する。 | ディミーア家には大きく分けて2つの姿(階層)が存在し、さらに身内にさえ秘密とされる第3の階層が存在する。 | ||
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==用語== | ==用語== | ||
===ラザーヴ/Lazav=== | ===ラザーヴ/Lazav=== | ||
− | ディミーアの新たなギルド指導者。多相の魔道士/''shapeshifting mage'' | + | ディミーアの新たなギルド指導者。多相の魔道士/''shapeshifting mage''であり、ラザーヴは必要と計画に応じて様々に姿を変える。年老いた未亡人の姿でラヴニカの通りに繰り出して市場で盗み聞きしているかもしれないし、[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]の[[ヴィダルケン]]の[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate#軽騎兵/Hussar、歩兵隊/Infantry|軽騎兵/Hussar]]になって検問を抜けたり、[[ブリキ通りの市場/Tin Street Market|ブリキ通り/Tin Street]]の商人に化けて道行く貴族を騙しているかもしれない。ディミーアの工作員の一部では、ラザーヴが[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]の秘密の最終計画を嗅ぎつけ、彼の目的のために利用しようと計画しているのだと考えている者もいる。ディミーア家は秘密主義を貫いており、その全貌を把握しているのはラザーヴのみと言われている。 |
*[[ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind]] | *[[ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind]] | ||
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===ダスクマントル/Duskmantle=== | ===ダスクマントル/Duskmantle=== | ||
ディミーアの本拠地。ザデックの失脚以後荒廃し、そこへ辿り着く道筋を知るものはいなくなった。ダスクマントルはラヴニカの地下都市の深くに戻り、記憶保護に守られてその正確な場所は勿論、存在すら知るものはいない。 | ディミーアの本拠地。ザデックの失脚以後荒廃し、そこへ辿り着く道筋を知るものはいなくなった。ダスクマントルはラヴニカの地下都市の深くに戻り、記憶保護に守られてその正確な場所は勿論、存在すら知るものはいない。 | ||
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[[忍術]]の亜種である'''変装'''という能力が候補に挙がったが、それは複雑すぎかつセット全体のデザインに必要のないものと判断された。最終的に、他のギルドのメカニズムが必要とする墓地肥やしを兼ねた諜報が採用された。 | [[忍術]]の亜種である'''変装'''という能力が候補に挙がったが、それは複雑すぎかつセット全体のデザインに必要のないものと判断された。最終的に、他のギルドのメカニズムが必要とする墓地肥やしを兼ねた諜報が採用された。 | ||
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==関連カード・関連[[デッキ]]== | ==関連カード・関連[[デッキ]]== |