「ディミーアの魔除け/Dimir Charm」を編集中
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[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[魔除け]]の[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]版。[[モード]]は[[打ち消す|カウンター]]、[[単体除去]]、[[ライブラリー操作]]。 | [[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[魔除け]]の[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]版。[[モード]]は[[打ち消す|カウンター]]、[[単体除去]]、[[ライブラリー操作]]。 | ||
− | [[青]]のモードは[[被覆/Envelop]]。打ち消したい[[ソーサリー]]と言えば[[全体除去]]だが、[[青黒]]は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]があまり得意な[[色]]ではない。[[青黒コントロール]]で使う場合は | + | [[青]]のモードは[[被覆/Envelop]]。打ち消したい[[ソーサリー]]と言えば[[全体除去]]だが、[[青黒]]は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]があまり得意な[[色]]ではない。[[青黒コントロール]]で使う場合は[[ラクドスの復活/Rakdos's Return]]などが主な仮想敵になるだろう。 |
− | [[黒]]のモードは[[虫つぶし/Swat]]。[[ウィニー]]や[[壁 (俗語)|壁]]、[[システムクリーチャー]] | + | [[黒]]のモードは[[虫つぶし/Swat]]。[[ウィニー]]や[[壁 (俗語)|壁]]、[[システムクリーチャー]]に対して有効だが、範囲は広くない。 |
− | 青黒のモードは[[ライブラリーの一番上]]の3枚から1枚を選んで残すライブラリー操作。[[あなた|自分]]の[[引く|ドロー]]の質を上げるためにも、[[対戦相手]]のドローを[[腐る|腐ら]]せるためにも使えるが、[[カード・アドバンテージ]] | + | 青黒のモードは[[ライブラリーの一番上]]の3枚から1枚を選んで残すライブラリー操作。[[あなた|自分]]の[[引く|ドロー]]の質を上げるためにも、[[対戦相手]]のドローを[[腐る|腐ら]]せるためにも使えるが、[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう点が非常に痛い。このモードを積極的に使うのであれば、[[墓地]][[肥やす|肥やし]]を活かす、全体除去など辿り着きさえすれば1枚でディスアドバンテージをひっくり返す[[カード]]を入れておくなど、何らかの工夫は欲しいところ。 |
− | 1番目と2番目のモードはどちらも1対1交換として優秀だが相手を選ぶ面が強く、[[構築]]で使われるかどうかは[[環境]] | + | 1番目と2番目のモードはどちらも1対1交換として優秀だが相手を選ぶ面が強く、[[構築]]で使われるかどうかは[[環境]]次第と言える。[[リミテッド]]では単純に[[除去]]として有用だし、[[ライブラリー破壊]]戦略を取る場合はささやかながらその補助にもなる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |